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Análisis de Mafia II
Publicado: Septiembre 2, 2010


 

Analizado para 360 y disponible para PS3, 360 y PC - Illusion Software, una desarrolladora que nos dejó grandes juegos como Hidden & Dangerous o Vietcong, nos deleitó hace ya ocho años con un excelente juego ambientado claramente en las películas del Padrino, llamado Mafia. El juego nos sorprendió a todos con una historia digna de las mismas películas de Francis Ford Coppola y con una soberbia ambientación. Ahora han vuelto bajo el nombre de 2K Czech (después de su adquisición por parte de Take Two) para traernos su secuela.

 

Para empezar, quisiera dejar claro que el juego, pese a tener ciertos aspectos de sandbox como una gran ciudad y cierta libertad de acción, no debería considerarse como dentro de ese género, lo cual daría pie a injustas comparaciones con el gran GTA IV, pues sería lo más fácil, ya que cualquier juego que se desarrolle en una ciudad abierta con un mínimo de libertad va a ser comparado con el título de Rockstar.

 

Bienvenidos a la Cosa Nostra

 

El juego nos pone en la piel de Vito Scaletta, hijo de una humilde familia de italianos que emigraron a Estados Unidos en busca del típico sueño americano e intentar salir de la pobreza. Después de ser herido durante la Segunda Guerra Mundial regresa a su hogar, donde nos viene a recoger Joe, nuestro amigo de la infancia, quien nos cuenta lo que nos hemos perdido durante ese tiempo que hemos combatido en el frente, mientras nos lleva a casa. Al llegar a casa nos encontramos con nuestra familia inmersa en una deuda económica, por lo que nuestro protagonista no tardará en meterse en líos, seducido por el poder y la riqueza de la vida de la Cosa Nostra, para saldar la deuda. Esto es todo lo que os vamos a contar de la historia del juego, ya que no queremos desvelar ningún detalle de la trama, sin duda uno de los principales atractivos del juego.


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Vídeo del nuevo DLC de BioShock 2: Minerva's Den
Publicado: Septiembre 1, 2010

Vídeo - Vídeo del nuevo DLC de Bioshock 2:

 


 


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Análisis de Kane & Lynch 2 Dog Days
Publicado: Agosto 27, 2010


 

Analizado para 360 y PS3 - Kane y Lynch han vuelto a encontrarse tras su primera aventura. Esta vez los hechos suceden en Shanghai para cerrar un sencillo trato de venta de armas. Dinero fácil en una operación que no tiene mayor complicación. Antes de finiquitar la venta Lynch tiene cierto encargo que hacer. Nada complicado, un ajuste de tuercas a un don nadie. Ir, darle un "toque" y volver a los negocios serios: pan comido.

 

Este ambiente de la casa de la pradera es con el que empezamos a jugar al título. Sin embargo, las cosas se tuercen casi desde el principio y lo que parecía una operación sencilla se convierte en un absoluto infierno. La mayor banda mafiosa de la ciudad quiere a nuestros protagonistas muertos por un pequeño desliz. Y hasta aquí puedo leer. Evidentemente, nosotros no estaremos dispuestos a que nuestros protagonistas sean asesinados y tendremos que usar todas nuestras habilidades para evitarlo.

 

Tiroteos, tiroteos y más tiroteos...

 

Lo primero que llama la atención al empezar a jugar es su aspecto gráfico. El tratamiento de la imagen, así como sus colores y texturas, se ve a través de la óptica de una cámara de vídeo particular. La cámara tiembla y ofrece una calidad con una pincelada de distorsión que dota de más realismo al título. Otro detalle a destacar es que las escenas más gore o las partes íntimas de nuestros protagonistas vendrán censuradas con píxeles. Original, interesante y bien implementado. La pega es que cuando corremos la imagen puede marear a los más sensibles.


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Nuevo vídeo de Final Fantasy XIV
Publicado: Agosto 27, 2010

Vídeo - Nuevo y espectacular vídeo de Final Fantasy XIV:

 

 


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Desveladadas las canciones de Dj Hero 2 y nuevo vídeo
Publicado: Agosto 26, 2010

Trailer - Vídeo que explica parte del proceso de creación de la música en DJ Hero 2:

 

 
Y ahora los 105 temas confirmados del juego:

 

 


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Nuevo vídeo de KINGDOM HEARTS Birth by Sleep
Publicado: Agosto 20, 2010

Vídeo - Square Enix nos presenta un nuevo teaser / trailer de KINGDOM HEARTS Birth by Sleep para PSP:

 


 


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NBA 2k11 vídeo debut Michael Jordan
Publicado: Agosto 19, 2010

Vídeo - En esta ocasión podremos encarnar la carrera de Michael Jordan desde sus inicios en el equipo NBA actual que nos guste más. NBA 2k11 viene pegando fuerte:

 


 


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Vídeo de Castlevania Lords of Shadow
Publicado: Agosto 19, 2010

Prophecy Trailer - Nuevo vídeo del esperadísimo Castelvania Lords of Shadow:

 


 


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Vídeo con gameplay de PES 2011
Publicado: Agosto 19, 2010

Vídeo Ingame - PES 2011 calienta motores y nos muestra toda su calidad para hacer frente a su máxima competencia en el género:

 


 


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Análisis de StarCraft II
Publicado: Agosto 18, 2010


 

Disponible en PC - Decir que Starcraft fue un rotundo éxito es quedarse corto, pues es considerado por muchos (yo el primero) como el mejor juego de estrategia en tiempo real (RTS) de todos los tiempos, lo cual es un listón muy alto. La tan ansiada segunda parte ya está entre nosotros y después de llevar más de 30h jugadas (en campaña y Multijugador) ha llegado el momento de mostraros nuestra opinión del que consideramos el rey del género RTS.

 

Todos los que lo jugamos y lo compramos en su día (allá por el año 1998) recordamos las tres cajas del mismo juego que se distribuían, que correspondían a las tres razas (el juego era exactamente el mismo). Para esta segunda parte, Blizzard ha querido dividir el juego en tres títulos distintos, tomando como base el título que nos ocupa, relatando las campañas de las tres razas distintas: Terran, Zerg y Protoss; algo que no gustará a muchos aficionados, que pueden verlo como una estrategia comercial para ganar más dinero, y que Blizzard rápidamente ha justificado afirmando que querían profundizar más en la historia de las tres razas. Palabras que entendemos al poco de ver las primeras misiones, donde nos encontramos una historia profunda y cuidada, con un elaborado guión y un exquisito diseño artístico de todo el conjunto (escenarios, unidades, animaciones, etc.) lleno de detalles que dotan al juego de profundidad.

 

Ternan, Zerg y Protoss vuelven a protagonizar épicas batallas por la supervivencia

 

Wings of Liberty nos relata la historia de los Terran, y de qué manera! Dicha historia empieza 4 años después de los sucesos acontecidos en la única expansión del Starcraft original, Brood War (si, inexplicablemente solo sacaron una, aunque hubo un intento por sacar Starcraft: Ghost Nova, alejándose de la Estrategia en tiempo real, que decidieron cancelar relatando esa historia en la novela que lleva el mismo nombre). Para quienes no hayan jugado al StarCraft original (lo cual sería inaceptable) me he permitido el lujo de hacerles un breve resumen, a grandes rasgos, donde solo comento la historia de los Terran, que son quienes nos ocupan en este título. Posteriormente, a medida que aparezcan las dos expansiones (Heart of the Swarm y Legacy of the Void, actualmente en desarrollo), profundizaremos en la historia de cada raza y los motivos que les mueven a la batalla.


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