Latest Articles

Análisis de Enslaved: Odyssey to the West
Publicado: Octubre 20, 2010


 

Analizado para 360 - Ninja Theory es un estudio inglés relativamente nuevo, nacido con miembros del estudio Just Add Monsters de la extinguida Argonaut. Se estrenó en esta generación narrando las aventuras de Nariko en el notable Heavenly Sword, aunque anteriormente ya lo había hecho para la primera Xbox con un título llamado Kunf Fu Chaos. Ahora vuelven a la carga, tras dos años de desarrollo y arropado por un sensacional apartado técnico, para traernos una interesante aventura de acción con toques plataformeros. Un buen soplo de aire fresco entre tanto refrito que hay últimamente.

 

El juego está basado en una clásica novela china de Wu Cheng'en, Journey to the West, y fue Alex Garland (guionista de 28 días después) quien la adaptó al videojuego que nos ocupa. La novela original narraba las peripecias de Sun Wukong, un ágil y poderoso guerrero basado en el Dios Mono (de ahí el nombre del protagonista de Enslaved) que acompaña al monje Xuanzang para recuperar unos textos budistas por la India; y que ya ha servido de inspiración para numerosas adaptaciones, una de las más cercanas la encontramos en la figura de Son Goku (Dragon Ball) muy parecido a Sun Wukong (no solo en sus características físicas sino hasta en el nombre, en japonés ambos nombres se pronuncian igual).

 

Dos supervivientes en busca de la libertad

 

Ambientado en un futuro post-apocalíptico (unos 150 años en el futuro), después que una guerra robótica dejara al planeta tierra para el arrastre. La mayoría de la raza humana ha sido erradicada y nuestro planeta es controlado por todo tipo de Mechas que no dudarán en aniquilar cualquier cosa que se cruce en su camino. Una historia magistralmente narrada y que cuenta con un extenso y elaborado guión.


Leer Mas...



Presentación de Sega en Barcelona: Sonic Free Riders; Sonic 4 y Vanquish.
Publicado: Octubre 18, 2010


 

Jueves 14 de Octubre, Barcelona - Sega se ha venido a la Ciudad Condal a presentarnos sus principales lanzamientos. Sega Free Riders con el novedoso control de Kinect; Sega 4 que nos devuelve la esencia del clásico en las plataformas HD y Vanquish, un shooter a la japonesa que no dejará indiferente a nadie.

 



Leer Mas...



Cena del 2º aniversario de AnalisisJuegos.net
Publicado: Octubre 16, 2010


 

AnalisisJuegos - Viernes 15 de Octubre es la fecha señalada. 14 de los cracks más brillantes entre redactores, colaboradores, administradores, staff, lectores y amigosde AnalisisJuegos.net se han dado cita en una pizzería del centro de Barcelona. La reunión se realiza por un motivo muy alegre, el segundo aniversario de la web y en ella se entregarán regalos, libros y merchan de los principales títulos pero sobretodo se comerá una exquisita pizza.

 


 

Durante el transcurso de la misma se decidirá el ganador del super pack de juegos. Se comerá exquisita pizza y se beberá lo que cada uno quiera beber a la salud de todos. Nadie se ha ido sin regalo, todos contentos y sorteos espontáneos durante la cena han amenizado la noche.


Leer Mas...



Avance de la Conferencia de MercurySteam
Publicado: Octubre 15, 2010


 

Madrid, Gamefest 2010 - Os ofrecemos un pequeño fragmento de la conferencia de MercurySteam, desarrolladores de Castlevania Lords of Shadow. Muy pronto os ofreceremos la conferencia completa. Y además en el segundo vídeo tenemos a Cristina Pedroche promocionando PES 2011. Doble ración de Konami:


 
 
La guapísima reportera de "Sé lo que hicisteis", Cristina Pedroche, estuvo en el stand de Konami promocionando el juego PRO EVOLUTION SOCCER 2011, todo el público que pasaba por el stand no quiso perder la oportunidad de fotografiarse con ella o pedirle un autógrafo, una buena forma de promocionar el estandarte futbolero de Konami: 
Leer Mas...



GameFest: Conferencia de Steve Ballmer
Publicado: Octubre 13, 2010

 

Madrid, Gamefest 2010 - Steve Ballmer vino, explicó todo sobre KINECT y se marchó. Una conferencia enérgica, directa y llena de detalles interesantes.

 

La primera parte:

 

 


Leer Mas...



Todo sobre el Gamefest 2010
Publicado: Octubre 12, 2010


 

Madrid, Gamefest 2010 - Todos los vídeos ingame del Gamefest - Después de reponernos del agotamiento con el que volvimos de la GameFest ha llegado el momento de traeros nuestras impresiones de la 1ª Feria de Videojuegos de Madrid, una feria que se catalogó inicialmente como la 4ª del panorama mundial, sin duda un adjetivo un tanto exagerado.

 

En cuanto a números, la feria ha resultado todo un éxito, con 40.000 visitantes y más de 500 medios acreditados (más algunos de otros países). Lo que augura un futuro esperanzador para este evento, siendo más que probable su presencia el año siguiente.

 

Una primera experiencia positiva

 

La organización por parte de GAME ha sido aceptable aunque mejorable, aspecto que se le puede perdonar siendo esta su primera edición. Para empezar, el espacio escogido era insuficiente para todo el público que se acogió (más aún sabiendo que hay pabellones en Ifema que son más grandes). Se echó en falta algo de megafonía, pues si no traías la agenda de la feria te perdías eventos. Pero lo que fue más vergonzoso, sin duda, el hecho de no contar con ningún día para los medios especializados, lo que nos obligó a hacer largas colas para poder hacer nuestros artículos. Una feria enfocada exclusivamente al público (normal, tratándose de GAME, que su interés era vender juegos). Por suerte, ahí estaban las compañías, que respondieron al evento de una forma formidable (aunque se echó de menos a Activision), y nos ofrecieron un trato francamente exquisito, permitiéndonos probar sus novedades, explicándonos detalles de ellos, entregándonos obsequios, etc.


Leer Mas...



Los mejores vídeos ingame del Gamefest
Publicado: Octubre 11, 2010


 

Madrid, Gamefest 2010 - Tenemos tanto material y tantas buenas experiencias que bien hemos de empezar por los mejores vídeos de gameplay del evento. Pudimos disfrutar de juegos como: Naruto Shippuden Ultimate Ninja; Dragon Ball Raging Blast 2; Marvel vs Capcom 3; Time Crisis 4; Front Mission Evolved; Virtua Tennis 4 + Move; Donkey Kong Country Returns; El Puño de la Estrella del Norte y Gran Turismo 5.

 

Esto es solo un adelanto para que disfrutéis de lo que ha sido el Gamefest 2010. Tenemos la conferencia de Steve Ballmer y de la gente de Mercury Steam (creadores del nuevo Castlevania de Konami) que os ofreceremos en la segunda parte de "lo mejor del Gamefest". Por ahora os dejamos con estas joyas en vídeo con el gameplay de estos esperadísimos juegos:

 

Naruto Shippuden Ultimate Ninja

 

 


Leer Mas...



Análisis de Pro Evolution Soccer 2011
Publicado: Octubre 8, 2010

 

Analizado para 360 - La veterana saga de Konami vuelve un año más para intentar volver a la gloria que le fue arrebatada en esta nueva generación por su eterno rival Fifa. Ciertamente, la saga PES no empezó con buen pie su andadura en la presente generación, consiguiendo unas discretas versiones de su juego estrella. El año pasado ya pudimos apreciar ciertos síntomas de mejora, una mejora que se hace palpable en esta nueva versión, aunque lejos de esa revolución que prometieron. 

 

El nuevo rumbo que tomaron el año pasado con unos partidos más pausados sigue patente en este, asemejándose más a lo que es un partido real, donde no existen correcaminos que puedan recorrer solitos toda la banda. Un juego más de toque y de abrir espacios, un sistema que recompensa el juego de construcción. En esta ocasión se ha mejorado la respuesta de los jugadores (aspecto que falló clamorosamente en el anterior), así como sus movimientos, con nuevas animaciones, un nuevo control en 360º (otro aspecto que falló estrepitosamente en el anterior título) y un mejor sistema defensivo.

 

Un nuevo PES para relanzar la saga

 

Al arrancar el juego empezamos a darnos cuenta de que algo ha cambiado, con un rediseño total de los menús que lo componen. Dejando de lado el estilo del año pasado para traernos un estilo más elegante y accesible. Tras el pitido inicial de nuestro primer partido tenemos nuevamente esa sensación de que hay algo que ha cambiado. Una nueva cámara situada por encima del palco (justo donde se coloca la cámara de TV) que nos ofrece un mayor ángulo de visión.


Leer Mas...



Análisis de Dead Rising 2
Publicado: Octubre 7, 2010


 

Analizado para 360 - Las películas de zombis tienen diferentes enfoques que las sitúan antes, durante o después del estallido zombi. Las primeras trabajan el inicio de la infección; las segundas se centran en las situaciones por las que atraviesan los supervivientes en su intento desesperado por escapar de la marabunta y las terceras tratan de las situaciones que nos encontramos un tiempo después. En estas últimas las historias tratan de cómo se han establecido los supervivientes y su día a día con la amenaza zombi latente, aunque en modo espera.

 

Imaginemos por un momento que la amenaza está bajo control y que los muertos vivientes son tratados como monos de feria. Que se les explota como espectáculo y que, al no tener prisa, los muertos esperan pacientes la oportunidad de volver a poner las cosas en su sitio. Añadamos un personaje con una hija semi infectada, obligada a tomar una medicina cada 24 horas para no convertirse. Bien, ahora solo hay que esperar a que un “descuido” permita a los no-muertos volver a tomar las riendas de la situación. La infección vuelve a estar descontrolada y los cadáveres errantes campan a sus anchas.

 

Un zombi, dos zombis, tres zombis...

 

El objetivo, tras volverse a descontrolar los zombis, es encontrar medicinas para que la niña a nuestro cargo no se convierta; rescatar supervivientes y completar las misiones. A parte de todo eso, por si fuese poco, hay que descubrir quién está detrás de toda esta situación. ¿Chupado, verdad?


Leer Mas...



Análisis de F1 2010
Publicado: Octubre 6, 2010


 

Analizado para 360 - Cuando Sony sacó al mercado las diferentes versiones anuales del F1 para PS2 (antes lo hizo EA), los amantes de los juegos de conducción y de la Fórmula 1 nos lo pasábamos genial, pero eso no significaba que el juego fuese perfecto. Simplemente era divertido, pero le faltaba mucho para ser el simulador de F1 deseado. Con las inclusiones del modo carrera en los títulos de Sony, encontrábamos un aliciente más para comprarlo. Era un nuevo desafío.

 

Pero llegó el momento de cambiar y Codemasters se hizo con los derechos de la Fórmula 1. Muchos, viendo auténticos juegazos como la saga Dirt o títulos con una ambientación y una calidad grafica como Race Driver Grid, previeron que Codemasters iba a sacar una bomba al mercado. No se equivocaron de mucho, pues F1 2010 es un juego a tener en cuenta. Y si Codemasters decide sacar un título cada año, podemos estar ante una nueva gran franquicia a la altura, sin duda, de Fifa, NBA 2K y otras muchas franquicias deportivas.

 

Órdenes de equipo: adelanta al piloto de delante ¡Tú puedes!

 

Lo primero de lo que nos damos cuenta al iniciar el juego es que Codemasters a sigue fiel a sus menús interactivos. Si en la saga Dirt nos movíamos por el mundo en caravana, aquí el menú está ambientado en el paddock y el motorhome.


Leer Mas...
Anterior  1 2 [3] 4 5 ... 43   Siguiente

Busca en AnalisisJuegos:

AnalisisJuegos TV

AnalisisJuegos Recomienda

Próximamente lo mejor de 2010

Para estas navidades

Síguenos en:

 
 
 

Links Patrocinados

Únete a la Comunidad Xbox 360

Cada día 5 remixes gratis en YouSexyBeat

Top AnalisisJuegos 2009

1. Uncharted 2 Nota: 9'4
2. Call of Duty Modern Warfare 2 Nota: 9'4
3. Batman Arkham Asylum Nota: 9'3
4. Killzone 2 Nota: 9'3 
5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9