Análisis de juegos
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| Análisis de Dante's Inferno Publicado: Febrero 19, 2010 ![]()
"La muerte tiene tan clara su victoria que nos da toda una vida de ventaja." Vienen a la cabeza tantos dichos y tantos cuentos sobre el infierno, que ni siquiera los más románticos nos hacen olvidar el aterrador paraje que nos acecha. Un agujero hediondo, fuera de todo dominio terrenal que castiga a las almas malditas. Vidas entregadas a vicios mundanos en las que se perdieron esperanzas e ilusiones. Sufrimiento eterno; lamento infinito; desdicha interminable y ninguna salvación.
Para entender el juego de forma completa, recomendaríamos repasar qué es la Divina Comedia. Pero aunque es un punto interesante, es posible que su lectura nos llevase muchísimo más tiempo que completar el juego. Si el juego motivase una sola lectura de la obra de Dante, lo aplaudiríamos. Estamos ante un Hack'n Slash de corte occidental que compite contra otros títulos salidos en fechas muy próximas. Lo cual es bueno y malo, al mismo tiempo.
Descenso al Averno
Dante's inferno es un juego que plantea algo muy complicado. Es un juego con una ambientación de lujo y un trabajo de diseño y documentación colosal. Y es, también, un juego que en su apartado jugable se antoja corto y con pocas novedades en su apartado específicamente interactivo.
Gráficamente hemos de reconocer el gran trabajo realizado. Cada una de las zonas del infierno que visitemos estará representada gráficamente en el entorno jugable. Los escenarios respresentarán los diferentes niveles del infierno de Dante con un aspecto realmente impactante y con detalles que no nos dejarán indiferentes. Leer Mas... |
| Últimos vídeos en AnalisisJuegos TV Publicado: Febrero 18, 2010 Como muchos ya sabéis, desde hace un tiempo os ofrecemos los últimos trailers de los mejores juegos en nuestra sección de vídeo AnalisisJuegos TV. Además os ofrecemos link directo a las novedades en vídeo en nuestro canal de Youtube.
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| Presentación de Alien vs Predator Publicado: Febrero 18, 2010 Esta tarde hemos estado en el Hotel Diagonal Silken. Nos han citado a las 18:30 para presentarnos el esperadísimo Alien vs Predator en un ambiente distendido y amigable.
Diana Radetski nos ha hecho una breve presentación de las virtudes de esta entrega renovada que une a tres razas bajo un mismo videojuego. Marine, Predator y Alien conviven (o malviven) dentro de un contexto argumental coherente, 30 años después de la última película de la Trilogía Alien. Cierta evolución tecnológica pero un contexto que será familiar a aquellos que jugaron el primer AVP.
Tres veces tres
Un dato a destacar es que se ha buscado el equilibrio entre razas. El Predator sigue siendo terrible, pero ahora el marine tiene otras virtudes como la variedad de armas y el Alien destaca en sus ataques cuerpo a cuerpo. El enfoque del juego es principalmente online, aunque dispondremos de tres campañas, una para cada raza, en el modo individual de juego.
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| Análisis de Bioshock 2 Publicado: Febrero 17, 2010 ![]() La esencia de Rapture es una mezcla muy exótica de sensaciones. De cómo el ser humano es capaz de conseguir los avances científicos más increíbles y, al mismo tiempo, retroceder hasta sus instintos más primarios. Es el éxito la clave del fracaso? Es el progreso el camino al receso? Lo que está claro es que Rapture no ha muerto, sigue latiendo con fuerza en el fondo del Atlántico.
Como principal cambio respecto a su primera entrega nos encontramos el tipo de protagonista. Ese enfoque nos permite ver desde otra perspectiva la cuidad que Andrew Ryan ideó en pro de la libertad y el progreso. El handicap es que al ser una secuela, no tendremos la sorpresa de descubrir Rapture como ocurría en la primera vez que nos situamos dentro de sus "fronteras".
Te atreves a volver?
Bioshock 2 está aquí, lleno de enemigos y con una historia diferente dentro de un submundo que ya conocemos. Oscura y húmeda, la ciudad bajo el mar ha madurado pero quizá no de la forma que esperábamos.
Ya desde el principio descubrimos que el juego tiene un enfoque distinto. En vez de encarnar a un humano que cae por casualidad, esta vez iniciaremos nuestra andadura siendo uno de los Big Daddy. Sin explicar más de lo necesario, hemos de decir que la historia está bien buscada. Hay que entender que crear una secuela no siempre es sencillo y que en este caso se ha conseguido mantener un argumento interesante dentro de unos escenarios que ya no nos sorprenderán. Leer Mas... |
| Valoraciones de Mass Effect 2 Publicado: Febrero 13, 2010 Si buscásemos una definición breve del proyecto de Bioware en Mass Effect 2 la más adecuada sería "Obra Maestra". Porque si hemos de buscar un referente en el rol occidental, lo tenemos en los dos últimos títulos desarrollados por la empresa, entre tantos otros trabajos anteriores.
En nuestro análisis ya comentamos todas sus características, puntos fuertes y alguno de sus defectos. De estos últimos, ninguno destacable. Ya que estamos ante uno de los juegos referencia de 2010 y las notas de los medios en nuestro artículo de valoraciones lo reflejan de ese modo.
Una serie de personajes con una trama argumental muy trabajada que nos sumerge en una historia futurista y oscura que nos introducirá en el ambiente de este gran videojuego.
Vamos con las notas que los principales portales de videojuegos han otorgado a Mass Effect 2:
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| Sorteamos una Little Sister de Bioshock 2 Publicado: Febrero 12, 2010 Como viene siendo habitual y mientras analizamos el juego, hemos querido haceros un obsequio por vuestra fidelidad. La vez anterior fue la pistola de Bayonetta y esta vez una de las protagonistas de Bioshock 2, la Little Sister.
Para participar es muy sencillo, únete al grupo de fans y contesta desde alllí esta doble "pregunta": Dinos el nombre del que firma el artículo y lo que más te gusta de Bioshock 2.
Entre los participantes se sortea esta linda muñequita que recombinará nuestro adn con gracia y sutileza:
![]() Recuerda, para participar entra en el grupo de fans de AnalisisJuegos.net y responde a la pregunta. El ganador lo daremos a conocer durante el domingo.
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| Valoraciones de Dantes Inferno Publicado: Febrero 11, 2010 Dante's Inferno confirma que 2010 es el año de los hack'n Slash (o como decimos por aquí, los "mata mata"). Darksiders; Bayonetta y ahora el turno de EA con un descenso a los infiernos por parte de su protagonista.
En el género hay que diferenciar un poco los títulos de corte oriental y occidental. Los de corte oriental tienen como peculiaridad el usar combos interminables llenos de cargas de energía. Enlazar unos y otros y no parar. En los occidentales el sistema de combate se simplifica bastante.
Dante's Inferno tiene patrones en común con otros del género y no lo oculta. Parece que en ese ámbito ya se ha inventado todo lo que se tenía que inventar, aunque como juego es entretenido y tiene detalles que harán reaccionar emocionalmente al jugador.
Vamos con las notas de los principales portales de videojuegos:
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| Valoraciones de Dark Void Publicado: Febrero 10, 2010 Dark Void era la gran apuesta de Capcom. Si no recordamos mal, darnos un toque si esta afirmación es incorrecta, se dijo en una de las presentaciones que querían hacer un juego que no bajase del sobresaliente. Ciertamente, algo se ha debido perder por el camino porque el juego que nos ha llegado es un juego correcto pero sin excesiva chispa. Sin muchas novedades ni mayor originalidad que alguna manera de plantear ciertos niveles.
Esto se debe a que no es Capcom concretamente quien desarrolla estos títulos y que la calidad a la que nos tiene acostumbrados a veces se ve menguada. Pudo haber sido un gran juego, pero nosotros no analizamos lo que pudo haber sido.
Vamos con las notas de los principales portales de videojuegos:
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| Análisis de Mass Effect 2 Publicado: Febrero 10, 2010 ![]()
Se rumorea en las colonias exteriores y sistemas adyacentes que una de las naves de los creadores encontró un recipiente a la deriva. Solicitados todos los permisos y aislado en cuarentena, el comendante dió la orden de apertura. Unas piezas y un códice con datos inconexos era todo su contenido. "Tecnología arcaica de utilidad desconocida", fué el último mensaje llegado desde la tripulación. No se ha vuelto a saber de su ubicación. Lo desconocido tiende a causarnos temor y en este universo el temor es el lubricante que acelera los engranajes del destino.
El Espacio, ese gran desconocido. Nuestra última frontera. Un mar de paz para algunos; un cúmulo de fenómenos para otros y una fuente inagotable de inspiración para muchos. Cuántos sistemas existirán en los diferentes conglomerados de estrellas que forman las distintas galaxias? En esos sistemas, cuántos planetas serían capaces de albergar vida? Razas, creencias, costumbres y civilizaciones enteras coexistiendo. Imaginad el futuro, rompiendo la frontera de nuestra imaginación, la frontera hacia lo desconocido. Mass Effect 2 no solo confirma a su primera entrega como uno de los mejores juegos; se planta como una de las mejores experiencias jugables. Y no de 2010, de la generación entera.
Un imprescindible de nuestra generación
Hablar del título es ardua tarea y requiere de mucho tacto. Al tratarse de un análisis y no una guía, no debería ser revelado ningun detalle argumental. Por lo menos no en exceso, pues el guión es una grata experiencia en todos los aspectos. Es más, el título es digno de ser jugado por aquellos que amen la ciencia ficción y los videojuegos. Leer Mas... |
| Análisis de MAG Publicado: Febrero 8, 2010 ![]() MAG es un juego equilibrado. Ahora mismo, aquellos jugones y compañeros que lo hayan jugado se estarán preguntando por qué. Y es que no me he vuelto loco, MAG tiene tantas cosas buenas como malas. Y lo mejor es que unos podrán decir que es un juego extraordinario y otros, por otro lado, podrán decir que no cumple las expectativas. Ambos tendrán razón.
Masive Action Game es un título de esos que despierta curiosidad por las características que se han ido filtrando hasta su salida. Además, hubo una beta / demo disponible durante un tiempo para todo el que quisiera comprobar sus virtudes y defectos. Que son muchos.
Acción shooter masiva online
Para empezar hay que decir que gráficamente está muy por debajo de lo que se espera para un título de la presente generación. Pero, al mismo tiempo, se justifica porque es capaz de soportar 256 jugadores en línea. Lo cual hace que gráfica y técnicamente el juego luzca por debajo de muchos otros títulos. Aún así, nos proporciona cierta diversión y entretenimiento que va en aumento a medida que ganamos nivel. Pues con cada nivel podremos conseguir mejores armas; mejorar las que ya tenemos; desbloquear habilidades o potenciar la armadura entre otras cosas. Como todos los juegos basados en una distribución estadística de habilidades, los primeros niveles serán muy duros. Los complicados inicios, como siempre. Leer Mas... |
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Top AnalisisJuegos 2009
1. Uncharted 2 Nota: 9'42. Call of Duty Modern Warfare 2 Nota: 9'4
3. Batman Arkham Asylum Nota: 9'3
4. Killzone 2 Nota: 9'3
5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9














