Análisis de juegos
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| Microsoft ha anunciado hoy el lanzamiento mundial de Gears of War 3 Publicado: Abril 13, 2010 Microsoft ha anunciado hoy el lanzamiento mundial de “Gears of War 3”, la espectacular conclusión de una de las sagas de videojuegos más populares de la historia. El título estará dipsonible en exclusiva para Xbox 360 a partir del 8 de abril de 2011 en Europa, (5 de abril en EE.UU. y 7 de abril en Japón).
“Cuando lanzamos ‘Gears of War’ hace más de tres años, hicimos que los jugadores de todo el mundo descubrieran una inolvidable historia de valor y sacrificio para superar todos los obstáculos. Dentro de un año, los jugadores tendrá la ocasión de vivir el último capítulo de la historia de Marcus Fenix y sus compañeros del Escuadrón Delta,” ha comentado Cliff Bleszinski, director de diseño de Epic Games. “Ésta va a ser la entrega más grande y más dramática de toda la saga de ‘Gears of War’ y estamos deseando poder mostrarla.”
“Gears of War 3” contará una tormentosa historia de esperanza, supervivencia y hermandad que cerrará la historia de “Gears of War”. Con la última ciudad humana destruida y los pocos supervivientes abandonados a su suerte, a Marcus y a sus compañeros se les acaba el tiempo para salvar la raza humana de la mayor amenaza: la extinción.
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| Análisis de Metro 2033 Publicado: Abril 12, 2010 ![]()
Analizado para 360 - El esperado juego basado en la novela de Dmitry Glukhovsky ya está aquí. Con un cuidado guión y una historia bien desarrollada, la propuesta de 4A Games, creadores del gran S.T.A.L.K.E.R, es la de un shooter con personalidad. Más profundo y realista que los shooters convencionales, nos enganchará desde el principio con su argumento (algo poco habitual últimamente en un FPS). Sus cambios de ritmo en la acción y su fantástica ambientación consiguen una estupenda sensación de agobio y claustrofobia.
En 2013 una guerra nuclear arrasó prácticamente toda la humanidad y solo unos cuantos sobrevivieron, estando a salvo, únicamente, en las redes del metro de Moscú, ya que debido a la radiación es imposible vivir en la superficie.
Teme al futuro
Ahora nos encontramos en el año 2033, en una Rusia post-apocalíptica, cada estación de metro se ha convertido en una ciudad-estado, donde aparte de existir la lucha por la supervivencia entre comunistas y fascistas, también hay que combatir con unas criaturas mutantes llamadas "los oscuros". Hasta ahora la defensa ha funcionado, pero una nueva raza de mutantes, capaces de liquidar a la raza humana mediante algún tipo de control mental, amenaza la supervivencia. Leer Mas... |
| Nuevos vídeos de Red Dead Redemption Publicado: Abril 9, 2010 Más vídeos para amenizar el fin de semana. Esta vez Red Dead Redemption por partida doble: La segunda parte de la vida en el oeste e imágenes multiplayer. Los dos totalmente en castellano:
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| Análisis de Just Cause 2 Publicado: Abril 8, 2010 ![]()
360 / PS3 - Caótico. Si hemos de definir Just Cause 2 con una sola palabra hemos de decir que Avalanche Studios ha realizado un juego caótico. Pero lejos de lo que pueda parecer, el juego es divertido y espectacular a partes iguales. Su primer capítulo pasó como una buena propuesta que tenía algunas carencias pero su segunda entrega las ha superado con creces. Ahora, nos encontramos ante un juego que nos sitúa en Panau. En el que tendremos la posibilidad de unirnos a cualquiera de las tres facciones y empezar a cumplir misiones como el afamado agente Rico Rodriguez. Nos sorprenderá encontrarnos de nuevo ante un aterrizaje espectacular al iniciar el juego, como pasó en su primera parte. Deberemos recuperar el cuerpo del agente que cae a toda velocidad y aterrizar en la zona asignada. Toda una declaración de intenciones, como muestra de lo que nos vamos a encontrar.
El espectáculo de lo caótico
Estamos ante un juego con un nivel de acción al más puro estilo cinematográfico que no buscará ser creíble. Su objetivo siempre será la espectacularidad y el conseguir hacer el movimiento más temerario para llegar a nuestro objetivo. Un sandbox que nos ofrecerá la posibilidad de viajar libremente por un extensísimo escenario buscándonos problemas y completando las diferentes acciones que tendremos disponibles. Leer Mas... |
| Análisis de Command & Conquer 4 Publicado: Abril 6, 2010 ![]()
PC - Hablar de Command & Conquer es hablar de una de las sagas (junto con Warcraft, Starcraft o Age of Empires / Mythology) pioneras del género de la estrategia en tiempo real (RTS). Sus bases, conocidas por todos los amantes al género, son las del mismísimo Dune II de Westwood, cuya empresa fue absorbida por EA Los Ángeles, quien nos trae este título.
Originalmente, la historia de Command & Conquer era una realildad alternativa a la nuestra, con un elemento, el Tiberio, una sustancia extraterrestre que se infiltró en nuestro ecosistema mutándose con elementos de nuestro planeta, convirtiéndose en una fuente de recursos. Con la aparición del Spin-off Red Alert, ambientado en la guerra entre alilados y soviéticos, la historia quedó ramificada de manera que existen dos líneas argumentales. El juego que nos ocupa se trata del último título de la saga del Tiberio, el final de una batalla entre dos ejércitos, el ejército GDI y la hermandad NOD, por la supremacía y el control del Tiberio.
Un nombre propio del género
La historia nos sitúa en el año 2062, 15 años después de lo acontecido en Command & Conquer 3. El tiberio se extiende rápidamente por toda la Tierra, llegándola a destrozar y hacerla inhabitable. En ese momento aparece Kane, el supuesto enemigo de la humanidad y líder de los NOD, para ofrecer una solución: construir una red de control del Tiberio que él mismo ha diseñado, pero necesita los recursos de los GDI para llevarla a cabo. Después de 15 años y con la red casi acabada, el Tiberio se encuentra bajo control y es entonces cuando los ciudadanos se preguntan porqué Kane les ayudó. Aquí empieza el final de la saga del Tiberio. Leer Mas... |
| Análisis de Runaway A Twist of Fate Publicado: Abril 5, 2010 ![]()
PC - Hace un mes, os traíamos el avance de lo que sería la tercera entrega del estudio Español “PENDULO STUDIOS”. Para poder refrescarnos un poco la memoria a modo de cronología, tendríamos que comentar que todo empezó en 2001 con el lanzamiento de la primera parte llamada "Runaway: A Road Adventure". Más tarde, en 2007, nos llegaba su secuela: “Runaway: The Dream Of The Turtle”. Desde su salida han cosechado grandes éxitos, no son pocos los seguidores y amantes de las aventuras gráficas de antaño que no veían la hora de que viese la luz el "final" de la trilogía. Hoy por fin, después de 3 años, en 2010, tenemos entre nosotros dicho juego, titulado para la ocasión: “Runaway: A Twist Of Fate”.
Si leísteis el artículo, comentábamos lo que habíamos visto hasta la fecha. Se trataban de los 2 primeros capítulos, en él ya se nos mostraba la trama del mismo. Y se nos presentaban muchos de los veteranos de la saga y se nos introducían algunos nuevos. Con la aventura completa ya en nuestras manos y habiendo disfrutado al 100% de ella ha llegado la hora de las impresiones.
El renacer de las aventuras gráficas?
Nos encontramos de nuevo ante una aventura gráfica de corte clásico, donde el uso de objetos nos servirá para salir airosos de los puzzles que nos proponen. Leer Mas... |
| Análisis de Dynasty Warriors Strikeforce Publicado: Marzo 30, 2010 ![]()
360 - Siendo Dinasty Warriors una serie que tiene tantos juegos editados en todo el mundo, no puede caber la menor duda de la popularidad de la millonaria serie de Omega Force y Tecmo-Koei. La lástima es que, personalmente, nunca he tenido la oportunidad de sumergirme en su jugabilidad y disfrutar de las virtudes de la misma para unirme así a la inexpugnable horda de fans que siguen las desventuras de estos guerreros de la antigua china en sus batallas multitudinarias. Hoy, con Dinasty Warriors Strikeforce, tenemos la oportunidad de ver en PlayStation 3 y Xbox 360 un nuevo episodio de los luchadores chinos en su afán por conquistar la antigua China.
Aunque Koei ya había desarrollado juegos en Famicom (NES) basados en el popular cuento chino “El Romance de los Tres Reinos” (un popular relato de la literatura clásica china), no hablamos de la esta franquicia hasta que llega el año 97, con la salida de Sengoku Musou (Dinasty Warriors) para la vetusta PSX. La primera entrega de la serie, a pesar de lo que muchos piensan, dista de las batallas campales que hoy encontramos habituales en la serie para tratar con un Fighting Game clásico de uno contra uno. La siguiente entrega le añadiría el prefijo “Shin” a Sengoku Musou para referirse al nuevo sistema de grandes pugnas al que nos tiene acostumbrados durante tantos años los amigos de Omega Force. En occidente se optó por llamarlo sencillamente Dinasty Warriors 2 y tirar millas.
Jugabilidad y solo jugabilidad
Avanzamos unos cuantos años para situarnos en el presente, en el año 2010. Koei y Omega han desarrollado multitud de juegos, llegando incluso a sacar 6 juegos de la serie principal de Dinasty Warriors (amenizados incluso con distintas re-ediciones), una serie alternativa con samuráis japoneses llamado Samuray Warriors, que se verían enfrentados a los Dinasty Warriors en el crossover Warriors Orochi. No conforme con esto, también se han aventurado a pogramar dos entregas de Musou basados en Gundam, la popular serie de robots japoneses ¿el futuro? Un juego basado en otro celebre manga, El Puño de la Estrella del Norte y el desarrollo desde Canadá de un Musou inspirado en los héroes Aqueos y Troyanos de la Ilíada de Homero. Leer Mas... |
| Nuevos vídeos de Modern Warfare 2 y Heavy Rain Publicado: Marzo 30, 2010 Más vídeos que llegan a nuestro canal de vídeo AnalisisJuegos TV. Esta vez el teaser de la expansión de mapas de Modern Warfare 2 (paquete estímulo) y un vídeo de Heavy Rain en el que se nos muestra el proceso de captura de movimiento de sus personajes.
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| Análisis de The Eye of Judgment Legends Publicado: Marzo 26, 2010 ![]()
PSP - El Rol de cartas en tablero por turnos es un género minoritario dentro de los videojuegos. Siendo innovador el sistema que agiliza las partidas convirtiéndolas en una pelea por ocupar el máximo de casillas del escenario. Algo que Japan Studio ha condensado en la portátil de Sony y que si gustó en su versión "grande" gustará también en esta ocasión.
The Eye of Judgment Legends es la oportunidad de jugar en versión compacta al celebrado juego de Playstation 3. Uno de esos títulos que llama la atención por ofrecernos cartas físicas que son gestionadas a través de la consola. Una cámara detectaba los códigos de cada carta y las partidas eran interesantes aunque excesivamente rápidas. En su paso a PSP todo este despliegue de cartas físicas ha sido sustituido por una partida 100% virtual. Nos evitamos desplegar un tablero y conectar la cámara para gestionar las partidas y la jugabilidad se mantiene intacta.
Domina el tablero
Por lo tanto, estamos ante un juego que se enfoca claramente a las partidas multijugador aunque también nos ofrece una campaña bastante amplia para desarrollar nuestras barajas virtuales. Así tendremos la oportunidad de familiarizarnos con los controles y aprender a manejar nuestras cartas de la mejor forma. Leer Mas... |
| Nuevos vídeos de Ghost Recon Future Soldier y Red Steel 2 Publicado: Marzo 26, 2010 Más y más vídeos en AnalisisJuegos TV, esta vez con dos novedades de Ubisoft. El primero es un vídeo que nos muestra el estilo de jugabilidad que presentará el esperado Ghost Recon Future Soldier. El segundo es el trailer de lanzamiento de Reed Steel 2. Que los disfrutéis:
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Top AnalisisJuegos 2009
1. Uncharted 2 Nota: 9'42. Call of Duty Modern Warfare 2 Nota: 9'4
3. Batman Arkham Asylum Nota: 9'3
4. Killzone 2 Nota: 9'3
5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9











