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Análisis de Resonance of Fate
Publicado: May 5, 2010


 

¿Los JRPG están estancados? ¿Son tan innovadores los juegos de rol occidentales? ¿La narrativa japonesa ya no atrae tanto como antes? ¿Son los personajes de los JRPG demasiado estereotipados? Estas preguntas están hoy en día en boca de todos los medios y de todos los fans a los rpg y sinceramente, es complicado responder a estas preguntas. Tanto los juegos orientales y occidentales de rol han evolucionado muy poco a través de estos últimos  años y casi siempre tienen las mismas características. Hoy en día, para intentar revitalizar este género, diversas compañías han intentado hacerlo a través de la mezcla con otros géneros.  ¿Esta mezcla hace que estos juegos pierdan su esencia? Resonance of Fate también está en esta tesitura ¿Rol o estrategia táctica?

 

Tres héroes y un destino

 

El último trabajo de Tri-Ace, creadores de maravillas como las sagas Valkyrie Profile o los Star Ocean, es la primera colaboración que les une con Sega, y para ello nos han traído un juego realmente muy especial.

 

Esta obra nos sitúa en un mundo destrozado por una catástrofe medioambiental y donde la humanidad solo puede sobrevivir alrededor de Biel, una gran máquina en forma de torre creada para intentar purificar la atmósfera. Vashyron, Zephyr y Leanne son los 3 protagonistas de la historia. Ellos viven como mercenarios en uno de los asentamientos edificados  alrededor de Biel. Uno de los grandes aciertos de este juego es su peculiar forma de contar su historia. El juego no muestra todas sus cartas argumentales hasta bien avanzado  el juego, pero antes ya nos va situando en el mapa argumental de una forma realmente muy inteligente. Eso si la historia tampoco es que sea demasiado original, aunque si efectiva.


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Primer teaser trailer de PES 2011
Publicado: May 4, 2010

Konami Digital Entertainment ha desvelado hoy los primeros detalles de PES 2011, la próxima edición de la franquicia de simulación deportiva más vendida en nuestro país, y que vendrá cargada de multitud de novedades y avances en todas las áreas. Pero no todo queda aquí, estos son solo los primeros detalles del desarrollo más importante en el que se encuentra inmerso PES Productions hasta el lanzamiento, programado para Otoño de 2010.

 


 


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Trailer de Crackdown 2 con Ramón Langa
Publicado: May 4, 2010

Vídeo de Xbox 360 del doblaje de Crackdown 2 con Ramón Langa como voz de la Agencia.

El vídeo incluye declaraciones de Ramón Langa, actor y presentador, famoso por ser la voz habitual de Bruce Willis.

 


 


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Nuevo trailer de Lost Planet 2
Publicado: May 4, 2010

Muchas de las novedades quedan reveladas en este vídeo: la arena, los modos multijugador y un amplio y completo arsenal armamentístico, compuesto por ametralladoras, escopetas, lanzacohetes, láser, rifles francotirador y granadas personalizables, hasta los espectaculares Vital Suit, algunos con capacidades de transformarse en otros vehículos, se dan cita en Lost Planet 2 para conformar un variado y único campo de batalla para esta espectacular nueva entrega de la reconocida saga de acción.

 


 


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Vídeo debut de Call of Duty Black Ops
Publicado: May 3, 2010

Vídeo debut de Call of Duty Black Ops:

 


 


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Análisis de Dead to Rights Retribution
Publicado: May 3, 2010


 

Analizado para 360 y PS3 - Hace unos años, en 2003, Namco nos trajo un título de acción a raudales con la particularidad que llevábamos un perro, el cual nos ayudaba a acabar con todos nuestros enemigos. Esta combinación no es nueva, los más nostálgicos nos recuerda claramente al gran título de SEGA, Shadow Dancer. El juego bebía claramente de su hermano, Max Payne, del cual heredaba varios conceptos, el más claro, el del "Tiempo Bala", concepto que se puso de moda gracias a la maravillosa película Matrix. Dos años más tarde apareció la segunda parte, pasando bastante desapercibida. En esta ocasión, Namco y Volatile Games han decidido rescatar la franquicia y devolverla al lugar que le pertenece.

 

Nuevamente, tenemos el "Tiempo Bala", un recurso que últimamente parece que vuelve a la palestra, después de verlo en títulos como Crysis o Bayonetta. El juego, es un correcto Beat'em Up en tercera persona, el cual recuerda claramente a Final Fight, cambiando cuchillos y katanas por pistolas, fusiles y granadas, en el que nos ponemos en el papel del agente Jack Slate, miembro del departamento de policía de Grant City. Nuestra misión, limpiar las calles de delincuencia y corrupción, con la ayuda de nuestro valiente y fiel perro Shadow, a lo largo de 10 misiones, que van desde las mismas calles, la estación de tren, un viejo almacén, un estadio, la comisaría o un hospital abandonado, presentadas a modo de mapa de la ciudad, clamando venganza. El argumento, que parece sacado de un thriller de polis americanos, se presenta con cambios en el guión y giros inesperados (asesinatos, traiciones, todos parecen sospechosos) y mucha violencia, narrado a modo de flashbacks.

 

El mejor amigo del hombre

 

Al empezar a jugar, nos encontramos controlando a Shadow, en lo que sería el prólogo del juego. La primera misión se nos presenta a modo de tutorial para familiarizarnos con los controles y movimientos de nuestro protagonista, y parece el edificio Nakatomi, dónde el agente John McLane desarticulaba la amenaza terrorista rescatando a los rehenes en Jungla de Cristal. 


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Análisis de Supreme Commander 2
Publicado: Abril 30, 2010


 

Analizado para 360 - Una saga que dio mucho que hablar, quiere volver con fuerza para dar un empujón al género de la estrategia en tiempo real. Con una versión para PC y otra para consolas, quiere entrar en un terreno complicado.

 

Cuando hablamos de un juego de estrategia para consola, lo primero que se nos viene en mente, es el control. Un género que está pensado para la agilidad de un teclado y ratón nos crea dudas en su manejo con un mando. Para ello tiene que haber un gran trabajo detrás.
Pese a los esfuerzos realizados por la compañía, el manejo es complejo, dada la propia profundidad del propio juego.

 

Jugabilidad de PC adaptada a consola

 

El juego dispone de un modo campaña, que nos servirá para presentar un poco las 3 facciones disponibles… y nada más. La campaña es sosa, predecible, los personajes planos y sin carisma y una dificultad ridícula. Lo podríamos definir como un tutorial encubierto para dar paso a lo verdaderamente divertido. El modo multijugador.


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Nuevo vídeo del sistema de diálogos de Alpha Protocol
Publicado: Abril 28, 2010

En Alpha Protocol las conversaciones y acciones ocurren en tiempo real. Os ofrecemos un nuevo vídeo de dichas opciones dentro del sistema de diálogos del juego:

 


 


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Nuevo vídeo de Halo Reach "El nacimiento de un Spartan"
Publicado: Abril 28, 2010

Microsoft ha hecho público hoy “Birth of a Spartan”, un cortometraje de acción real que desvela nuevos detalles del universo “Halo”. Dirigido por el premiado director Noam Murro, “Birth of a Spartan” muestra la inspiradora transformación de Carter 259, el futuro líder del Noble Team en “Halo: Reach”, que pasa de ser un joven normal a convertirse en un guerrero Spartan superhumano.

 

El proceso secreto de bio-aumentación es la última y más dura prueba que tiene que superar cualquier candidato al convertirse en soldado Spartan. La dramática reconversión de Carter en un Spartan muestra el alto nivel de coraje, sacrificio y honor presentes en “Halo: Reach” y ofrece a los fans una primera toma de contacto con el protagonista del esperado juego, exclusivo para Xbox 360.

 


 


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Top AnalisisJuegos 2009

1. Uncharted 2 Nota: 9'4
2. Call of Duty Modern Warfare 2 Nota: 9'4
3. Batman Arkham Asylum Nota: 9'3
4. Killzone 2 Nota: 9'3 
5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9