Latest Articles

Análisis de Super Street Fighter IV
Publicado: May 11, 2010


 

Hace apenas un año salió a la venta el regreso de uno de los mitos más grandes en lo que a juegos de lucha se refiere, estamos hablando de la franquicia Street Fighter. Se nos presentaba la cuarta entrega. Era un juego de lucha clásico en 2D de scroll lateral (con los personajes y elementos en 3D), usando la gran jugabildad de antaño y mezclado con un gusto con sprites 2D y fondos 3D. También hacía notar el salto gráfico en la animación de golpes especiales, que lo dotaba de una espectacularidad perfecta. El plantel de luchadores no era para nada escaso, contaba con: "Ryu, Ken, Chun-li, Guile, Dhalsim, Blanca, Vega, Balrog, Sagat, Mr. Bison, Zangief, E. Honda (SFII); Fei long, Cammy, Akuma (SSFII); Rose, Dan, Sakura, Gen, (Saga Alpha) Rufus, C. Viper, El Fuerte, Abel, Gouken (Nuevos- SFIV).

 

Los escenarios estaban creados para la ocasión, pero no estaban asociados a nadie. Los modos de juego pasaban desde el modo Arcade al modo prueba: " Supervivencia, desafío, etc." y más tarde introdujeron un modo torneo algo dudoso, puesto que se basaba en jugar partidas igualadas online y basarse en un sistema de puntuaciones, realmente era donde estaba el nivel más bajo en este título; su modo online pobre. Como curiosidad y seña personal de la saga fue que el Parry del SFIII fue sustituido por el "Focus atack", un ataque que absorbe un golpe del rival y se utiliza para empezar un combo o usar un "Super/Ultra Combo Finish", se hace pulsando los botones de puñetazo y patada media. Tiene 3 niveles de carga y hace de su último rango un ataque imparable, tiene la particularidad de hacer un efecto como de tinta china que lo hace bastante bonito.

 

Pegando más fuerte.

 

Ahora de nuevo podemos volver a disfrutar de la experiencia SFIV con este SSFIV. Para empezar contaremos con la nada despreciable cifra de 10 personajes nuevos: "Adon, Guy, Cody (Saga Alpha); Dudley, Makoto, Ibuki (SFIII), T. Hawk, Dee Jay (SSFII)" Y como novedad las dos nuevas adquisiciones, la primera representante de Corea en un SF "Juri" (Taekwondo) y un personaje que nada más verlo ya gana con carisma, el luchador de Yagli "Hakan". Se trata de un estilo de lucha propio de Turquía donde se embadurnan en aceite de oliva. Tendremos 2 movimientos especiales ahora por luchador, eligiendo cual usar al principio del combate (como ocurría en SFIII). Incluye 4 escenarios nuevos dotados de una belleza y un detalle increíble (el del eclipse en África, sin palabras). Sobre los modos han suprimido los modos contrarreloj y resistencia, manteniendo el modo prueba". Pero ceden su sitio a la friolera de 4 modos nuevo más otro anunciado (5 en total) hace pocas semanas. Son los modos: "4 vs 4; Batalla sin fin (se queda el ganador y van rotando los demás); un modo replay donde podrás ver las repeticiones de todo el mundo, pudiendo aplicar filtros y para terminar el modo "Bonus" que es ni más ni menos que las fases del SFII original (coche y barriles)". El quinto y desvelado la misma semana de su lanzamiento, es el "famoso" y solicitado modo torneo, pero esta vez hablamos algo bien realizado. Está perfectamente preparado para la ocasión, es personalizable al 100% por el creador del mismo y va a hacer las delicias de los más exigentes.


Leer Mas...



Trailer de lanzamiento de Lost Planet 2
Publicado: May 10, 2010

Mañana día 11 de Mayo sale a la vente el esperadísimo juego Lost Planet 2. Aquí el vídeo de lanzamiento con sus mejores imágenes:

 


 


Leer Mas...



Nuevo Vídeo de Prince of Persia las Arenas Olvidadas
Publicado: May 10, 2010

Nuevo vídeo del próximo lanzamiento de Ubisoft, Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas. Además, totalmente en castellano:

 


 


Leer Mas...



Presentación de Alan Wake
Publicado: May 10, 2010

El sábado 8 de Mayo asistimos a la conferencia que Sam Lake hizo en el salón del Cómic de Barcelona, en ella se presentó el videojuego que él mismo ha escrito: Alan Wake. Un thriller de terror psicológico, lleno de suspense, intriga, oscuridad, miedo y con numerosos detalles de calidad.

 

Inicialmente, el título iba a ser un Sandbox, concepto que evolucionó al juego de acción, un cambio que bajo nuestro punto de vista ha sido todo un acierto. El juego, de un marcado carácter cinematográfico, se ha influenciado en distintos aspectos como el ambiental, el suspense o la luminosidad, en grandes series o novelas de Stephen King, especialmente en Twin Peaks, incluso han tomado algunos aspectos de la exitosa serie Lost (antes de empezar cada capítulo tendremos un breve resumen de lo acontecido anteriormente, por ejemplo), así como comprobar lo que otros videojuegos del mercado han ofrecido anteriormente a este género (es innegable ciertos aspectos que nos recordarán a Resident Evil o Silent Hill).

 



 


Leer Mas...



Vídeo de Red Dead Redemption: Revolución!
Publicado: May 7, 2010

Nuevo vídeo de Red Dead Redemption llamado Revolución. Un vídeo totalmente nuevo que destaca el levantamiento rebelde mexicano en el que John Marston se ve envuelto durante su viaje a Nuevo Paraíso.

En la búsqueda de sus antiguos compañeros y forajidos que le abandonaron para morir años atrás, Marston se encuentra viajando a través de los territorios fronterizos del norte México, en medio de una guerra civil que se está fermentando en la región - atrapado entre las aspiraciones revolucionarias del líder rebelde Abraham Reyes, y el brutal ejército federal al mando del Coronel Allende."

 


 


Leer Mas...



Las televisiones generalistas maltratan a los videojuegos?
Publicado: May 7, 2010


 

Mesa Redonda - Las televisiones privadas de contenido generalista, muchas enfocadas al fenómeno / plaga de la prensa rosa, han encontrado un filón en los informativos. La desinformación premeditada o la simple ignorancia han hecho que encuentren en los videojuegos un tema polémico de repercusión inmediata en los hogares españoles. Tú puedes opinar también en nuestro foro o en nuestra página de facebook.

 

Algunos colaboradores y amigos han querido dar su opinión sobre este polémico tema de rabiosa actualidad. Gente relacionada con el mundo de los videojuegos que está muy sensibilizada con este tipo de trato partidista por parte de estas cadenas de televisión y sus informativos:

 


Leer Mas...



Análisis de Way of the Samurai 3
Publicado: May 6, 2010


 

Analizado para PS3 - Año 1560 de la era Sengoku en el Japón Feudal. La vida es dura en la tierra de Amana, una región pretendida por tres facciones llena de gentes y maleantes de todo tipo.

 

Labrarse un destino no es sencillo, la senda a elegir suele estar plagada de pros y contras. Decisiones acertadas o erradas determinarán nuestro status en la sociedad. La vida de los Samurais es un peregrinaje constante por penurias y decisiones morales que nos plenatearán nuevos enfoques de la situación del país. Ser honorable con los que no dudarían en matarnos; ser despiadado con los pobres diablos que nos encontremos; enfrentarnos a grupos de enemigos teniendo pocas posibilidades de victoria. Impartir nuestra justicia o, en definitiva, aplicar nuestro personal punto de vista a la vida de nuestro Samurai.

 

Tus elecciones te definen

 

Way of the Samurai 3 pretende plantearnos una aventura en un supuesto mundo abierto. Todas nuestras acciones deberán tener una repercusión inmediata y las decisiones morales se sucederán casi a cualquier nivel. Como toda buena vida de Samurai que se precie, tendremos combates épicos en los que podremos usar todo tipo de armas, técnicas y decidir si acabar con nuestro enemigo o solo noquearlo. La base de la que parte el juego no puede ser mejor, una vida de Samurai en una tierra por explorar. Veremos si el juego está realmente a la altura de tan digno planteamiento.


Leer Mas...



Vídeo del modo arcade de Kane & Lynch 2: Dog Days
Publicado: May 6, 2010

En el modo arcade cooperaréis con un equipo de aliados poco de fiar, el plan es simple detonar la bomba y reunir los cuatro millones. Tenéis cuatro minutos para largaros. Compartimos puntuación trabajemos juntos.

 

"Sé que sois un atajo de avariciosos. Si alguien os da la puñalada pagaré personalmente para que lo liquiden…

 

Tendréis que  salir airosos del golpe para continuar o perderéis una vida y tendréis que repetir ronda…

 

En cada ronda escapar se hace cada vez más difícil los aliados pueden volverse en vuestra contra… si no reunís suficiente dinero seréis prescindibles…

 

Si alguien decide dar por saco más vale que se largue a casa."

 


 


Leer Mas...



Nuevo vídeo de los combates de Gothic 4
Publicado: May 6, 2010

Vídeo de los combates en tiempo real de Gothic 4: World of Arcania:

 


 


Leer Mas...



Vídeo de los poderes de combate de Prince of Persia las Arenas Olvidadas
Publicado: May 5, 2010

Un nuevo vídeo ilstrativo de los poderes de combate de la próxima entrega de la saga Prince of Persia:


 

 


Leer Mas...
Anterior  1 ... 11 12 [13] 14 15 ... 43   Siguiente

Busca en AnalisisJuegos:

AnalisisJuegos TV

AnalisisJuegos Recomienda

Próximamente lo mejor de 2010

Para estas navidades

Síguenos en:

 
 
 

Links Patrocinados

Únete a la Comunidad Xbox 360

Cada día 5 remixes gratis en YouSexyBeat

Top AnalisisJuegos 2009

1. Uncharted 2 Nota: 9'4
2. Call of Duty Modern Warfare 2 Nota: 9'4
3. Batman Arkham Asylum Nota: 9'3
4. Killzone 2 Nota: 9'3 
5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9