Análisis de juegos
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| Sobre la piratería y los casos de cierres de webs Publicado: Junio 2, 2010 Es evidente que todo cierre de web es una tristeza para los que trabajamos en internet. Nosotros no defendemos la piratería pero tampoco estamos conformes con los precios de los productos de entretenimiento en general. Pero insisto, la piratería NO es una solución. Aunque las empresas ya empiezan a buscar como combatirlo de manera inteligente.
Es legal una web que proporciona links a descargas? Que se intervengan dichos links, si cierran una web se abrirán otras y los servicios ftp o gestores de archivos seguirán funcionando. No defendemos el cierre de webs, porque esto nos traslada a épocas anteriores y a veces hay productos sin copyright o aplicaciones y juegos freeware que realmente son muy interesantes. Además, esas webs suelen tener foros en los que se comenta la calidad de los productos y si realmente vale la pena adquirirlos.
Ahora, muchas compañías plantean sus defensas contra la piratería desde un punto de vista inteligente. Un modo online divertidísimo al que solo podemos acceder con software original; descargas gratuitas esenciales para disfrutar del juego completo y solo disponibles con el código único del juego y esto es completamente compatible con que prestemos el juego a cualquiera para que determine si vale la pena comprarlo. Ese sistema antipiratería es el que engancha al usuario. Ya que seamos sinceros, un jugador con una consola pirata no disfruta de todo lo que se descarga y si su consola fuese original no compraría ni el 10% de los juegos que se baja. Con estos sistemas de fidelización del cliente, la piratería se mantiene a raya haciendo que los que se bajan juegos solo disfruten de una mínima parte del mismo y muy posiblemente se acaben comprando el software completo con derecho a sus dlc (gratis o de pago) si vale la pena. Y lo descarten si resulta ser un juego mediocre.
Por lo tanto, la piratería en sí ya esta siendo combatida con cabeza. No a los cierres de webs, no a la censura directa y a dedo que va a crear mucho revuelo (ya lo está creando) y haciendo que los usuarios de internet no tengamos en gran estima a las políticas del actual gobierno en esta materia. Hay que ser inteligente. Leer Mas... |
| Análisis de Red Dead Redemption Publicado: Junio 1, 2010 ![]()
Analizado para 360 y PS3 - Una semana llevo con Red Red Redemption y aún hay cosas que me sorprenden. Su lanzamiento ha venido precedido por una expectación digna del juego que es y su calidad no puede negarse tras incontables horas en sus diferentes modos de juego.
En AnalisisJuegos ya hicimos el artículo de la primera hora de juego y un artículo a fondo de las primeras 10 horas. La pregunta clave es: Es el mejor juego del año? Y la respuesta adecuada es: Es el mejor sandbox del año y posiblemente de toda la next gen.
"Tus elecciones determinan tu reputación, forastero"
El juego está ambientado en una época en la que el llamado "salvaje oeste" empieza dejar paso a la modernidad. Prueba de ello es que en ciertas partes del juego aparecerán vehículos a motor y que los indios nativos sobreviven en reservas tras las sucesivas masacres por parte del hombre blanco invasor. Nuevos tiempos para aquellos que se trasladan a Estados Unidos buscando un futuro mejor.
El protagonista es John Marston, un ex bandolero que buscando pagar su deuda con la justicia es obligado a cumplir con una misión. Esta tarea consiste en buscar a los componentes de su banda y capturarlos o darles pasaporte (matarlos). Si se niega a colaborar los agentes del gobierno le presionarán reteniendo a su esposa e hijo. Así, la base argumental trabaja sobre la intención de un padre por redimirse de su pasado y recuperar a su familia. Leer Mas... |
| Análisis de Copa Mundial de la FIFA 2010 Publicado: May 27, 2010 ![]()
Analizado para 360 - Como es habitual en EA, nos llega el juego oficial del próximo Mundial de Sudáfrica. Un gran simulador de fútbol que toma la base del exitoso Fifa 2010 ambientándolo al evento de este verano, y acercándonos algunas de las novedades que ofrecerá el nuevo Fifa 2011. La pregunta que todos nos hacemos es, ¿merece la pena hacerse con él teniendo ya el anterior Fifa 2010? Vamos a comprobarlo.
El juego dispone de la licencia oficial del Mundial de Sudáfrica 2010 e incluye las 199 selecciones que disputaron la fase previa de clasificación (algunas, por cierto, como Chile, no disponen de la camiseta oficial), equipos que en gran mayoría ya se incluían en FIFA 2010, con las que podremos disfrutar de la fase final de este mundial o incluso volver a disputar la fase de clasificación, algo que sin duda, es un gran acierto.
Bienvenido al espectáculo del Mundial
Si hay un aspecto que destaca del resto en este juego del mundial es, sin duda, su ambientación, un aspecto que se nota que la gente de EA ha cuidado con mimo. Empezando por los menús del juego, con aire, colorido y tipografías sudafricanas. Las melodías que suenan, tanto en los menús como al cargar los partidos (cortos tiempo de carga, por cierto) son a ritmos africanos, ambientadas perfectamente en el país anfitrión. Y luego está el espectáculo y la ambientación dentro del propio terreno de juego, plagada de banderas, confeti, bengalas, aficionados pintados o disfrazados, ceremonias, etc., y por supuesto no puede faltar la mascota oficial. Todo ello nos da una idea de la magnitud que supone un acontecimiento de estas características. Leer Mas... |
| A fondo: Red Dead Redemption Publicado: May 26, 2010 ![]()
Qué nos ofrece Red Dead Redemption? - Red Dead Redemption tiene un argumento que nos traslada al ocaso del salvaje oeste. Esto significa que el conflicto con los indios ha quedado atrás. Geográficamente los hechos ocurren entre Estados Unidos y México con un hilo argumental sólido además de creíble.
John Marston es el protagonista y es enviado a la zona para investigar el paradero de un grupo de bandidos. En especial uno, viejo amigo reconvertido en íntimo enemigo con un pasado delictivo común. Y hasta aquí puedo leer.
La vida está recreada de forma fiel y no será nada complicado encontrar todo tipo de individuos haciendo sus actividades diarias. Por desgracia, muchas de estas actividades estarán relacionadas con las armas de fuego o la violencia.
Misiones principales.
El objetivo de seguir cada capítulo es enlazar la historia del juego. La recompensa al cumplir cada una es algo de honor y fama. Cuanto más honor y fama tengamos mejor considerados estaremos por los ciudadanos y disfrutaremos de más ventajas en tiendas. También repercutirá en el trato con la policía. Leer Mas... |
| Primeras sensaciones de Red Dead Redemption Publicado: May 25, 2010 En el momento que introducimos el juego en nuestra consola ya tenemos claro que estamos ante una de esos títulos que darán mucho que hablar. El juego ofrece desde el primer momento sensaciones de gran producción y las expectativas se disparan (nunca mejor dicho) en cuanto tomamos el control.
En las primeras misiones tendremos la opción de superar un tutorial para el uso de las armas o el manejo de las riendas del caballo. Además, en esta primera hora de juego se aprende a domar caballos salvajes que previamente habremos capturado. Las opciones alternativas a las misiones de carrera son muy variadas y nos llevan desde la caza, impartir justicia cuando los habitantes lo necesiten (robos, asaltos, violencia y más situaciones en las que podremos ayudar) o jugar a diferentes juegos repartidos por los pueblos. Póker, BlackJack, Dados y Tiro de la Herradura entre otros.
Las sensaciones del juego pasan por un primer impacto visual. Al tener la ocasión de jugar en versión 360 y PS3 no puedo negar que la versión de la negra de Sony es algo inferior técnicamente. No demasiado, pero se aprecia fácilmente. Ni una carga en todo el Oeste creado por Rockstar pero algo de popping (también común en sus títulos). La ventaja del juego es que no hablamos de ciudades superpobladas y se ha sabido administrar la carga gráfica para ofrecer un resultado excelente en su conjunto. Geográficamente va a parecer que estamos ante una recreación fiel de los diferentes parajes de la América de 1911 incluyendo parte de México dentro del pack. Un apartado completo y con todo lujo de detalles. Leer Mas... |
| Red Dead Redemption trailer de lanzamiento Publicado: May 13, 2010 Os ofrecemos el trailer final de Red Dead Redemption que sale a la venta el próximo 21 de Mayo:
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| Análisis de Alan Wake Publicado: May 12, 2010 ![]()
Analizado para 360 - Durante muchos años, siendo apenas un infante, pensé que las estrellas pertenecían al mundo de los sueños siendo su ingrediente principal. Momentos de iluminación e inspiración que mezclaban lo mejor de nuestras experiencias para mostrarlas con una coherencia efímera. Mi pregunta se centró entonces en otro detalle: Si las estrellas eran el ingrediente de los sueños, cuál es el ingrediente principal de las pesadillas? Un escalofrío recorrió mi cuerpo, y lo recuerdo como si fuese hoy, al descubrir la respuesta. La oscuridad.
Alan Wake nos ofrece una película interactiva de unas 8 horas de duración. Un título que gestiona la guerra entre la luz y la oscuridad trenzando un argumento excelente plasmado de forma impresionante. Una fórmula que nos recuerda a otros clásicos de acción en tercera persona o pertenecientes al género de los survival horror. Todos los detalles necesarios para disfrutar de una puesta en escena de lujo que sorprenderá por sus apartados tan bien realizados.
Luz y oscuridad, la batalla eterna
Pero no todo puede ser luz en un juego en el que predomina la penumbra. El juego puede resultar lineal, algo sencillo en su jugabilidad y falto de una curva de intensidad que lo haga trepidante en sus fases más avanzadas. Original y bien trabajado pero conformista en cuanto a ser un verdadero reto para el jugador? Lo veremos. Leer Mas... |
| Mafia II vídeo del segundo diario de desarrollo Publicado: May 12, 2010 Vídeo con subtítulos en castellano del esperadísimo juego MAFIA II:
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| Transformers Guerra por Cybertron vídeo del editor multiplayer Publicado: May 12, 2010 Vídeo de Transformers: la guerra por Cybertron en el que se muestra la cantidad de opciones de personalización que presenta el modo multijugador del juego.
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| Nuevo trailer "Muerte desde el cielo" de Arma 2 Operation Arrowhead Publicado: May 12, 2010 Vídeo que muestra una de las misiones individuales que se desarrolla durante la campaña Arrowhead. Esta misión incluye el uso de termografía y el uso de aviones no tripulados UAV. Un piloto de un Apache AH-64D demuestra cómo es capaz de ocultarse y ponerse fuera del rango de fuego de sus objetivos. Ya en posición controla de forma remota un pequeño helicóptero no tripulado “Little Bird” y utiliza su sistema de visión FLIR, la innovadora simulación de imágenes térmicas que incorpora Arma 2: Operation Arrowhead. El inmenso poder que proporciona el combate teledirigido se pone de manifiesto cuando el piloto hace zoom en el objetivo y desencadena una lluvia de misiles Hellfire sobre él sin ser detectado.
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Top AnalisisJuegos 2009
1. Uncharted 2 Nota: 9'42. Call of Duty Modern Warfare 2 Nota: 9'4
3. Batman Arkham Asylum Nota: 9'3
4. Killzone 2 Nota: 9'3
5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9









