Xavi
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« on: July 02, 2010, 08:34:49 AM » |
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Barcelona - El pasado día 30 pudimos disfrutar de una jornada con dos de los lanzamientos de PSP y Playstation 3. Nos dimos cita a las 10 de la mañana con los responsables de Sony Playstation para probar Play English y disfrutar de Playstation Move.
Primero pudimos testear y trastear Play English, una producción española que mezcla la aventura gráfica con un entretenido sistema para perfeccionar nuestro inglés. En el caso de un servidor un producto excelente, porque mi pronunciación y léxico han quedado mermados. Así, con un aspecto gráfico atractivo y con decenas de mini juegos con conversaciones en las que deberemos entender lo que nos explican con diferentes acentos y en distintas situaciones, el juego se desenvuelve en un ambiente menos rígido que el de los cursos convencionales. Efectivo, divertido y con ejercicios para ganar nivel practicando y mejorando nuestro "English".
Practicando inglés y moviéndonos con nuestra playstation
Después de trastear un rato el juego de PSP y tras tomar un zumo bien fresco, nos acercamos a la zona Move. Playstation Move consta de un controlador principal; la cámara para la captura del movimiento; un controlador adicional y opcional para la segunda mano y un cargador de mesa (aunque el control se puede cargar mediante usb).
Empezamos con un sencillo juego que integra nuestra imagen en pantalla. Unos pájaros caen y hay que usar un ventilador para depositarlos en sus respectivos nidos. Divertido, fresco y con la sensación de ser una evolución de Eye Toy con infinitas posibilidades. Segundo minijuego, cortarle el pelo a un estrafalario muñeco. Preciso, curioso y con una sensación muy positiva. Pasados estos dos mini juegos, a modo de test simple para niños o para jugar toda la familia, pasamos a unos tests deportivos en los que empezamos a ver el verdadero potencial.
Primero calibramos los mandos para que se adapten a nuestra altura y rango de acción. Selección de mano, calibración y selección de personaje. Ping Pong, vamos allá. La sensación de profundidad y el uso del ángulo de la pala es asombroso. Las sensaciones son muy buenas y la precisión resulta muy satisfactoria. La potencia de los golpes la damos nosotros según la velocidad de impacto y los tipos de jugada dependerán del enfoque de las palas. Divertido, muy divertido e insistimos que es preciso. El posicionamiento de la pala y el ángulo es exacto al movimiento que hagamos.
Pasamos a otro juego, tiro con arco. En este caso se puede jugar con dos mandos principales o con un mando y el controlador adicional opcional. Usamos dos principales, el tacto es muy bueno y los movimientos muy logrados. Hay infinidad de mini juegos, esta vez algo más cercanos al simulador que realmente nos ofrecen una idea bastante clara sobre los juegos que tendrá el sistema y las posibilidades de los mismos.
Preguntamos por la implementación de este control en juegos hardcore y se nos comenta que se tiene previsto complementar algunos juegos y adaptarles el control con move como algo opcional. Se busca encontrar un equilibrio para contentar a los jugadores más experimentados aunque tendremos que esperar para poder comprobarlo. Se agradece que el tipo de control de Move intente integrarse no solo en juegos exclusivos y que se busque una aceptación en otros géneros. Para todo esto tendremos que esperar, pero las sensaciones son muy positivas en general.
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