Por Xavi
Publicado: Octubre 28, 2009

Estrenamos sección en la que iremos opinando sobre diferentes aspectos de los videojuegos. Reflexiones AJ (Analisisjuegos) buscará comentar detalles curiosos o reflexionará sobre temas puntuales de la actualidad.

 

¿Tiene demasiados datos en tiempo real "Be a pro"?

 

Tenía ganas de hablar del modo Be a pro. Posiblemente uno de los descubrimientos más brillantes en cuanto a jugabilidad individual, su evolución no pasa por abrir posibilidades a nivel de libertad. Cambios de orientación, o ir a reforzar la defensa si durante un rato es necesario. Las flechas nos "obligan" y las estadísticas en rojo nos empujan a seguir la pauta asignada y nada más.

 

 

Esto no es una crítica lanzada a ciegas, no pretendemos desprestigiar este modo. Pero es imposible pasar por alto el hecho de que no podamos hacer más que mantenernos en nuestra posición y visionar si lo hacemos bien o mal siempre pendientes de las estadísticas en tiempo real. ¿Y si buscásemos menos datos en pantalla, menos flechas indicativas (puede que la del fuera de juego deba mantenerse) y lo dejáramos en el modo de simulación definitivo?

 

Estar tan pautado por todas las acciones merma un potencial inmenso dentro de dicho modo. Así, si dispusieramos de menos datos en pantalla (incluso sin comentaristas, más simulador todavía) consiguiesemos una dualidad con nuestro avatar digna de genio.

 

No hace demasiados años, hubo un mod de Half Life que me sorprendió. Con permiso del "The Specialists" (posiblemente el mod más espectacular jamás creado) nos encandiló el International Online Soccer. Un juego en el que sin grandes ostentaciones gráficas y con un control más bien horrible, nos poníamos en la piel de un solo jugador en equipos de 11 contra 11. La particularidad es que a nivel de datos, era como si prácticamente jugaramos "a pelo". Consideramos importante recuperar la esencia de estos juegos, que marcaron pequeños hitos con originales y potentes ideas.

 

Ojalá "Be a Pro" evolucione dentro de esa línea buscando un poco más de libertad. Que luego, tras el partido tengamos todos los puntos del mundo en positivo o negativo, sería ya otra historia.

 

Hoy nuestra reflexión va sobre eso.

 


 



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