Por Juan Ignacio Gonzalez
Publicado: Septiembre 14, 2010


 

Madrid - El pasado Lunes 13 de Septiembre acudimos a los estudios de efectos especiales Del Olmo en Madrid junto a numerosos medios de comunicación donde asistimos a la presentación de Halo Reach, nueva entrega de la saga estandarte de Microsoft para XBOX360.

 

Para el evento Microsoft ha encargado al estudio madrileño Del Olmo 5 esculturas y réplicas del armamento aparecido en el juego. Javier Hernández, responsable del proyecto, nos explicó como han realizado el trabajo partiendo de imágenes digitales. El estudio Del Olmo ha trabajado en películas como “El laberinto del Fauno” o la exitosa serie “Aguila Roja”.

 

Hugo Velasco, Product manager de XBOX360,  junto a unas magníficas esculturas  de los protagonistas del juego” realizó la presentación con una introducción a la historia de Halo Reach:

 

 


 

Halo Reach cuenta la trágica historia del equipo del Noble Team, un grupo de soldados Spartan que salvaron millones de vidas con gran sacrificio. El planeta Reach, hogar de los legendarios soldados Spartan y centro neurálgico de la UNSC es la última línea de defensa entre los peligrosos Covenant y su objetivo final, la destrucción de La Tierra. Si Reach cae, la humanidad se enfrentará a su juicio final.

 

El Noble Team del que formaremos parte, tendrá que hacer frente a la invasión del planeta Reach, utilizando sus poderes sobrehumanos y la última tecnología en armamento militar.

 

Hugo explicó que la saga Halo ha sido votada recientemente como la mayor franquicia según el libro Guiness de los Récords, durante la última década la saga “Halo” se ha convertido en un fenómeno de cultura popular llegando a ser catalogada como “ La Guerra de las Galaxias” de los videojuegos. El Universo de Halo ha ampliado su presencia en otros ámbitos del entretenimisnto. Figuras, cómics, series de animación, novelas o bandas sonoras son algunos de los productos que se pueden adquirir de la franquicia Halo.

 


 

Tras la presentación la coordinadora del evento Lidia Pitzalis, PR & Events de Microsoft, nos invitó a probar el plato fuerte de Halo Reach, el modo multijugador. La primera impresión es de un contról intuitivo y agradable gracias a la buena disposición de los controles de nuestro personaje, también destaca el nivel gráfico alcanzado por los estudios Bungie en Halo Reach respecto a las anteriores entregas.  En los próximos dias os ofreceremos un análisis completo de Halo Reach. Por cierto el jugador que mas puntos obtuvo se llevó como premio una “XBOX360 edición Halo Reach”, creo que aún tengo que afinar mi puntería.

 

Al término del evento Microsoft obsequió a los presentes con una edición limitada del juego.

 

En definitiva Halo Reach apunta muy alto por la calidad que rebosa en todos sus apartados, de compra obligada para los seguidores de la saga Halo, y amantes de los mejores shooters en primera persona, otro juegazo exclusivo para XBOX360.

 


 

Halo Reach ha sido desarrollado por el aclamado estudio Bungie En Exclusiva para XBOX360 y está disponible desde el dia 14 de Septiembre en tiendas de toda España en las siguientes ediciones:

 

Edición normal, Edición limitada, Edición legendaria, y la consola “XBOX360 Edición Halo Reach”, así como diferentes periféricos customizados.

 

Análisisjuegos agradece a Hugo, Lidia, Tamara y todo el equipo que ha participado en la presentación del videojuego Halo Reach, el excelente trato recibido durante el evento.

 

 

 
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