Publicado: Noviembre 2, 2010

Barcelona, Salón del Manga - El pasado viernes 29 asistimos a la conferencia que el mismísimo Peter Molyneux dio en el Salón del Manga de Barcelona para presentar su última obra, Fable III
La conferencia empezó con Peter Diez, PR de Microsoft, presentando un vídeo del doblaje de Fable III, con Carlos Latre prestando su voz al mayordomo de nuestro protagonista.
A continuación saltó a la palestra el siempre carismático Peter Molyneux y estuvo alrededor de 40 minutos explicando detalles de su último gran éxito, para finalizar respondiendo amablemente distintas preguntas que le formularon los asistentes a la conferencia.
Habló distendidamente del Santuario, el sustituto del típico menú de Pausa, que ha nacido a raíz de las quejas o propuestas de los usuarios de Fable II. Este sitio, construido por nuestro padre (el protagonista de Fable II) nos servirá para vestirnos, equiparnos, guardar nuestro oro del reino (detalle que no se puede ver en muchos de estos juegos) o ver el mapa del reino de Albión en una genial perspectiva en 3D.

Otro aspecto que comentó fue el desarrollo de la historia principal, si seguimos las típicas migas de pan (igual que en Fable II) tan solo haremos el 40% del juego, lo cual es aconsejable salirse un poco e investigar para vivir y disfrutar más del juego.
Mencionó un viaje que hizo a la tierra del sol naciente en la que le preguntaron si algún día sería posible ver Fable en anime, a lo que no descartó nada
Tampoco faltaron algunas "perlas" Made in Molyneux: "Matad a la novia, es un poco pesada", "Estáis completamente equivocados" (en referencia a la pregunta de que cuantos no veíamos Kinect en Fable 4, donde una inmensa mayoría de asistentes levantó la mano), los buenos consejos que le dio a un asistente cuando le comentó que quería ser diseñador como él, hasta dio su correo electrónico para que le mandaran la idea (lógicamente que sea propia, aunque no hace falta que esté desarrollada) o el agradecimiento final, no por nuestra asistencia, sino por todo el dinero que le vamos a dar con la compra de su juego.
Al finalizar la conferencia Peter firmó amablemente todos los juegos de los asistentes (entre los que nos incluimos) y posó para todo el que se quiso fotografiar con él (nuevamente también nos incluimos). Sin duda, un ejemplo de atención y amabilidad por su parte. Luego ofreció una pequeña rueda de prensa a la que pudimos asistir unos momentos y respondió algunas preguntas. La gente de Microsoft, con Lidia Pitzalis al frente, tuvo un buen detalle con todos los bloggers que esperábamos para entrevistar a Peter, una genial camiseta del juego

Gracias a la gente de Microsoft por este evento.
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