Publicado: May 25, 2010
En el momento que introducimos el juego en nuestra consola ya tenemos claro que estamos ante una de esos títulos que darán mucho que hablar. El juego ofrece desde el primer momento sensaciones de gran producción y las expectativas se disparan (nunca mejor dicho) en cuanto tomamos el control.
En las primeras misiones tendremos la opción de superar un tutorial para el uso de las armas o el manejo de las riendas del caballo. Además, en esta primera hora de juego se aprende a domar caballos salvajes que previamente habremos capturado. Las opciones alternativas a las misiones de carrera son muy variadas y nos llevan desde la caza, impartir justicia cuando los habitantes lo necesiten (robos, asaltos, violencia y más situaciones en las que podremos ayudar) o jugar a diferentes juegos repartidos por los pueblos. Póker, BlackJack, Dados y Tiro de la Herradura entre otros.
Las sensaciones del juego pasan por un primer impacto visual. Al tener la ocasión de jugar en versión 360 y PS3 no puedo negar que la versión de la negra de Sony es algo inferior técnicamente. No demasiado, pero se aprecia fácilmente. Ni una carga en todo el Oeste creado por Rockstar pero algo de popping (también común en sus títulos). La ventaja del juego es que no hablamos de ciudades superpobladas y se ha sabido administrar la carga gráfica para ofrecer un resultado excelente en su conjunto. Geográficamente va a parecer que estamos ante una recreación fiel de los diferentes parajes de la América de 1911 incluyendo parte de México dentro del pack. Un apartado completo y con todo lujo de detalles.
El control es al que ya nos tienen acostumbrados si hemos jugado a cualquier otro sandbox de la compañía. Y el caballo se maneja sin complicaciones.
Las misiones son entretenidas y, al principio, será un poco complicado hacerse con todos los controles. O igual es que yo tengo un día torpe. De todos modos en poco tiempo dominaremos y aprenderemos todo lo necesario para campar a nuestras anchas por el Far West.
Como punto fuerte que he podido apreciar, tenemos la inmensa extensión de tierras por las que podremos pasear. El punto negativo se lo llevan, en ocasiones, las físicas. Tampoco termino de pillar el truco a los duelos. No explican el procedimiento en las instrucciones, aunque supongo que a medida que avance el juego tendré opción de practicar. En general, el balance inicial es claramente positivo. Y además es muy adictivo.
Voy a seguir jugando un rato más, para poderos explicar como evolucionan las misiones o los diferentes tipos de armas disponibles. La posibilidad de cambiar de ropa o de conseguir atuendos con ciertas misiones también me parece interesante. No han pasado ni dos horas de juego y en un trayecto a caballo alguien nos pide ayuda. Me acerco por curiosidad y dicho pueblerino nos salta encima y nos roba el caballo. Antes de que se aleje demasiado desenfundo el Winchester y bang! Con Marston no se juega, amigo.
Ah, por cierto, he ganado mi primera partida de Texas Hold'em. No ha sido sencillo, pero sí muy divertido.

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