Por Clark García
Publicado: Julio 9, 2010

 

 

Jugado en PS3 - Después de unos días jugando a la beta Multiplayer de Medal of Honor, podemos sacar varias conclusiones: que se nota el desarrollo de DICE eso es evidente, que se nota la influencia de Modern Warfare es innegable, que va a ser un juegazo eso es indiscutible. Pero como decía mi querido amigo Jack el destripador, vayamos por partes.

 

Para el desarrollo del nuevo Medal of Honor, EA dividió el título en los dos modos de juego (campaña individual y Multijugador), encargando a dos estudios distintos su desarrollo. Mientras el Multijugador va a cargo de DICE, que tiene en su haber nada menos que el excelente Battlefield: Bad Company 2 (entre otros), una buena alternativa al todopoderoso Modern Warfare; la campaña individual del juego está siendo desarrollada por EALA y por lo que tenemos entendido están intentando crear la experiencia de guerra moderna más auténtica posible.

 

Buscando la experiencia bélica más real

 

Inicialmente fue catalogado como un clon del todopoderoso Modern Warfare, pero os podemos afirmar que es absolutamente falso, ya que bebe de la influencia de DICE, pareciéndose más al mencionado Bad Company 2, lo cual es una buena garantía de éxito. Este Medal of Honor nos ha dejado pinceladas de lo que ofrecerá: escenarios grandes, destructibles, vehículos (aunque en la beta solo podamos conducir un tanque en Helmand Valley, con un segundo jugador en la torreta, como ya sucedía en World at War y en la saga Call of Duty), etc.

 

 


 

En esta beta nos han dejado probar dos mapas, ambos inspirados en lugares reales, cada uno con un tipo de juego distinto:

 

KABUL CITY RUINS: es una ciudad talibán en ruinas, que nos recuerda mucho a "Emboscada" del primer Modern Warfare.

 

Cada uno tiene su propio estilo de juego, lo que sí está claro es que los Camperos siempre han sido más criticados. Este mapa les gustará, ya que hay muchos sitios para campear.

 

En este mapa jugaremos TEAM ASSAULT, que sería el típico Duelo a Muerte por equipos, de 12 vs 12

 

HELMAND VALLEY: un extenso campo con colinas y pequeños Bunkers (donde encontramos las defensas a destruir), especial para francotiradores. Nos ha recordado a los grandiosos mapas de Bad Company 2.

 

En este mapa jugaremos únicamente en modo Mission. Para los que han jugado a Bad Company 2, sería el modo "Ruch": dos equipos (también de 12 cada uno) donde uno debe llegar al objetivo (en la otra punta del inmenso mapa) para destruirlo, acabando previamente con unas bases de defensa enemigas, mientras el otro defiende las posiciones. Para ello, el equipo defensor tendrá un número de bajas para alcanzar y ganar la partida. Sinceramente muy divertido.

 

En la beta disponemos de dos bandos (Marines y talibanes) con tres clases de personaje: Fusilero, armado con una M16 en el caso de los marines, o con un AK-47 en lado talibán; Operaciones Especiales, armado con una M4 Carabina o un AK847 (ambos bandos armados con un lanzacohetes como arma secundaria y granadas); y Francotirador, armado con un M21 o SVD en función del bando y un explosivo con detonación remota (como arma secundaria), donde usaremos el móvil para detonar (lo dicho, para camperos).

 


 

Como curiosidad, es la primera vez que un juego de la saga Medal of Honor abandona el sistema de vida tradicional de botiquines para adaptarse a los tiempos que corren, donde descansando un rato te curas como por arte de magia.

 

En el aspecto jugable es difícil hablar mal de él, ya que todo está muy cuidado, la conducción del tanque, la física de los personajes, la demolición de árboles y muros (aunque no todos se pueden derribar), esprintar indefinidamente (algo muy necesario en esos mapas tan sumamente grandes), etc. Únicamente el molesto parón que hay cuando te matan y aparece nuestra animación cayendo al suelo, empaña un apartado de lo mejor que hemos visto en un shooter.

 

El juego luce un aspecto gráfico bastante bueno y detallado, aunque todavía es pronto para valorarlo ya que quedan cosas por pulir, por ejemplo las animaciones, algo toscas. Pero sí podemos decir que el nivel de detalle del juego es tremendo. 

 

Está claro que es una beta y todavía faltan cosas por mostrar: más armas, más vehículos, ventajas, mayor grado de destrucción, las claymore, etc., y aspectos que pulir (he podido sufrir en mis propias carnes numerosos cuelgues y algún lag que solucionaron con una actualización), pero las primeras impresiones son muy positivas. El modo multijugador se basa claramente en el grandísimo Bad Company 2, que tantos éxitos ha cosechado y está triunfando en las batallas online, y toma prestados conceptos del genial Modern Warfare, una mezcla, según mi modesta opinión, perfecta. Promete plantarle cara, codo con codo, al próximo Call of Duty de Treyarch, ¿Quién ganará la batalla? El próximo 12 de Octubre lo comprobaremos.

 



 



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