Publicado: Junio 27, 2010

Analizado para Wii - Hablar de un Super Mario siempre es sinónimo de calidad y éxito, y hablar de Miyamoto siempre va relacionado con la palabra genio. Pero seamos sinceros, cuando nos enteramos de la segunda parte del extraordinario Mario Galaxy (un juego que revolucionó el género de las plataformas y la saga Super Mario innovando de una manera soberbia) y vimos las primeras imágenes todos sacamos ya nuestras conclusiones de que sería más de lo mismo y que la gente de Nintendo pretendían colarnos otro juego igual para ganar dinero fácilmente. Nada más lejos de la realidad, esta segunda parte rompe el dicho de que "nunca segundas partes fueron buenas", o mejor podríamos afirmar que sí lo rompe, ya que esta segunda parte no solo es buena, es tremenda, incluso mejora la buenísima primera parte.
En AnalisisJuegos ya hicimos un previo de las dos primeras horas de juego. A continuación vamos a por el análisis exhaustivo. Para empezar, vamos a dejar claro que se trata del mejor juego de Wii, uno de los mejores juegos de esta generación y posiblemente el mejor juego de Mario (solo superado por el excelente Super Mario World, bajo mi modesta opinión). Así que quien solo necesite ver la nota que vaya directamente abajo y no se sorprenda, ya que no hemos tenido reparos en ponerle una de las notas más altas que hemos otorgado a un juego. A continuación vamos a explicar por qué.
Una galaxia llena de estrellas
Bowser rapta a la princesa Peach cuando esta iba a preparar una tarta para Mario, el típico guión que pese a ser el mismo en cada juego de Mario no se preocupan en cambiar, posiblemente porque a nadie le importe, ya que lo que más valoramos es esa jugabilidad, esa diversión y esa magia que tiene Mario.

Nuestra misión volverá a ser rescatar a la princesa. Para ello deberemos encontrar el máximo de estrellas posible para obtener las superestrellas (derrotando el enemigo final) y las Maxiestrellas (derrotando a alguno de los hijos de Bowser en el castillo de cada mundo) y poder enfrentarnos a Bowser. En el juego hay un total de 240 estrellas repartidas en seis mundos, aunque no es necesario encontrarlas todas (solo la mitad) para finalizar el juego, pero si nos motiva a buscarlas todas ya que a partir de las 120, las estrellas que recojamos serán verdes. En los mundos encontramos galaxias, algunas de ellas están escondidas y deberemos desbloquearlas para que aparezcan, así como atajos que podemos desbloquear.
Una de las diferencias respecto al anterior Galaxy es el mapeado. En esta ocasión ya no tenemos a Estela y su planetario, sino que nos desplazamos con la astronave de Mario (con forma de la misma cara de Mario) por un mapa que nos recuerda al de Super Mario Bros 3 o al más reciente New Super Mario Bros, sin duda todo un acierto ya que es mucho más cómodo desplazarse de esta forma por las galaxias.
En la variedad está el gusto
A parte de las típicas zonas de bonus que deberemos superar a contra reloj (típicas de la saga Mario), encontramos niveles tan variados como lanzarnos por un tobogán, volar con guacaplano (un ave con el que volamos como si de un ala delta se tratase), resolver puzles cúbicos moviendo piezas por los cuatro costados (a base de culetazos) o acabar con los enemigos (a base de saltos) para llegar a una puntuación a contra reloj. A todo esto hay que añadir la variedad que suponen las fases en las que controlamos a Yoshi, convirtiéndose en imprescindible en algunos niveles, ya que dispone de habilidades distintas a las de Mario, ofreciendo nuevas formas de jugar, que consiguen que no sea un simple invitado al juego sino uno de los protagonistas: puede andar sin dificultad por terrenos pantanosos, mantener el salto (y llegando a más altura), y por supuesto con el gracioso y a la vez útil efecto que producen las frutas u hortalizas que se come (la guindilla le produce tal picor en la boca que sale disparado a toda velocidad, la fruta azul le hincha la barriga que le hace flotar como un globo mientras se desinfla, y la berenjena amarilla le produce un destello que nos iluminará el camino), por no hablar de que se come casi todo lo que encuentra (especialmente útil las balas, ya que puede devolverlas a la dirección que queramos para acabar con los enemigos o romper objetos).
Mario y sus disfraces
A toda esta variedad hay que añadir los habituales disfraces del fontanero, que en esta ocasión son muchísimos, los cuales proporcionan variadas y divertidas situaciones haciendo cada pantalla distinta a la anterior.
Del primer Mario Galaxy tenemos tres (el que no repite es Mario Hielo): fantasma (para atravesar ciertas zonas), abeja (podría volar un corto periodo de tiempo) y muelle (para saltar más alto); han añadido un par rescatados de la saga (genial homenaje): Mario Fuego (el clásico disfraz para lanzar bolas de fuego y acabar con los enemigos) y Mario Arco Iris (que nos hace invulnerables a todo durante unos segundos); además de los nuevos que se han incluido en esta segunda parte: Mario Nube (permite crear tres plataformas de nubes, durante un corto periodo de tiempo, lo que nos da más libertad para movernos por el escenario), Mario Roca (nos permite rodar a toda velocidad, dentro de una pelota de piedra, arrollando cualquier cosa y derribando los objetos más resistentes) y Trompotaladro (aunque este último no se considera un disfraz sino un objeto, con él perforaremos el suelo apareciendo en el extremo opuesto del planeta o en su interior si es hueco).
Aparte de los disfraces de que dispone Mario, tenemos que hablar de sus habilidades y movimientos (que nacieron con Super Mario 64): Saltos, dobles y triples, hacia atrás, salto bomba y el rebote en la pared. De Mario Galaxy volvemos a tener su ataque giro (agitando el mando de Wii) y el puntero que movemos por la pantalla para recoger diamantes. Movimientos que constituyen esa jugabilidad tan característica de la saga Mario. Un control perfecto, sencillo y natural, con una fantástica combinación de Wiimote y Nunchuck. Por no hablar de la cámara, que podemos afirmar que es una de las mejores que hemos visto, siempre buscando el mejor ángulo, cambiando y adaptándose perfectamente a la perspectiva del planeta sin que el control se resienta en absoluto.

Por si toda esta variedad os parece poca, a partir de las 30 estrellas podremos jugar con Luigi, el cual aparece aleatoriamente en alguna fase para ofrecernos su ayuda y así dar descanso a su hermano. El control es prácticamente el mismo, a excepción que derrapa un poco más que su hermano.
El juego también ofrece la posibilidad de jugar con un segundo jugador, lo cual no pasa de anecdótico, ya que este segundo jugador solo podrá recoger diamantes (algo que ya se podía en el anterior Galaxy) y ayudarnos a acabar con los enemigos lanzándole diamantes, entretiene pero nada más.
El juego no para de sorprendernos en todo momento, nivel tras nivel consigue mantenernos esa sonrisa de bobos, no pararéis de decir: qué bueno, por Dios, qué bueno. El diseño de cada uno de los niveles (o planetas) es distinto, difícilmente veremos dos parecidos, ni tan siquiera cuando volvemos a visitar esa galaxia para buscar más estrellas, tan pronto estamos volando como nadando bajo el agua, patinando o saltando en unas plataformas que cambian de color. Estos niveles, cuya creatividad es algo fuera de lo normal, combinan perfectamente escenarios 3D (donde encontramos nuevamente el exquisito uso de la gravedad) con niveles 2D de acción lateral, al igual que ya sucedía en el anterior, un bonito homenaje a la saga, sin duda. Los jefes finales son muy variados, donde deberemos aprendernos sus rutinas para salir airosos y los jefes de los castillos (la familia Bowser) nos pondrán las cosas más difíciles todavía.
Un juego para todos
Es difícil hacer un juego que atraiga a todo tipo de jugadores, casuales, nuevos, hardcore…, ya que en ocasiones, para querer llegar a todos los públicos, el resultado es un juego excesivamente fácil (es lo que sucedió con el primer Mario Galaxy). El equilibrio conseguido en Mario Galaxy 2 es otro aspecto a destacar, ya que para los más novatos existen distintas ayudas durante el juego, a base de pantallas donde muestran videos con los movimientos, o un personaje (Estela, del primer Mario Galaxy) que nos llevará hasta la estrella más cercana en algunos niveles, aunque en estos casos la estrella no será de oro; o con un DVD que incluye el juego donde nos enseñan los movimientos y nos dan alguna que otra pista. Para los más hardcore, tendremos recompensada nuestra habilidad con las monedas cometa (ubicadas en sitios algo más inaccesibles y nada sencillos), que nos permiten desbloquear nuevos niveles (a diferencia del primer Galaxy, donde los cometas aparecían al azar).
A nivel gráfico, el juego destaca por un diseño artístico exquisito (sinceramente es un auténtico prodigio de imaginación), lleno de colorido, como es habitual en los juegos de la factoría Nintendo, consigue sacarnos siempre una sonrisa. Exprime al máximo la "limitada" consola de Nintendo y lo más importante, nos hace olvidar la Alta Definición y esas tan criticadas 480p de Wii, ya que viendo estos gráficos, ¿quién necesita gráficos HD?
El apartado sonoro, nos encontramos ante una magistral Banda Sonora, donde las nuevas melodías se fusionan perfectamente con las tradicionales (nuevamente, otro homenaje a la saga, ya que nos saca una lagrimilla al escuchar las melodías del primer Super Mario de NES). Como es habitual, tenemos al grandísimo Charles Martinet en la voz de Mario.
Conclusión
Mario Galaxy 2 es la auténtica definición de videojuego, un juego creado exclusivamente para divertir, entretener y disfrutar de una magia que pocos pueden plasmar. Shigeru Miyamoto es uno de ellos, una persona que ha nacido con un don, crear videojuegos. El juego roza la perfección, es divertido, variado, alegre, original y a la vez tradicional (ya que es un constante homenaje a la saga Mario). Es cierto que no es tan novedoso como lo fue su primera parte, pero consigue sorprendernos continuamente a cada nivel que jugamos (maravillosos y muy creativos, por cierto), lo cual no deja de ser irónico teniendo en cuenta que se trata de una secuela.

Cosas que nos han gustado:
El juego no para de sorprender y asombrar, nivel tras nivel, no vais a parar de decir: qué bueno es
Técnicamente sobresaliente, consigue sacar todo el potencial de Wii y gráficamente precioso.
Podemos afirmar que estamos ante uno de los mejores Marios de toda la historia, no en vano, recoge lo mejor de toda su saga, y el mejor juego de plataformas 3D
Los niveles que manejamos a Yoshi, divertidísimos y distintos jugablemente
Este ligero incremento en la dificultad respecto el primer Mario Galaxy (uno de los pocos puntos débiles que tenía)
Cosas que no nos han gustado:
El modo dos jugadores es simplemente anecdótico, el pobre compañero se aburre como una ostra
Tres palabras:
Solo voy a usar dos: OBRA MAESTRA
Influencias encontradas en el título:
Al ser la segunda parte de Mario Galaxy, el juego claramente se basa en el mismo, aunque como ya he comentado, mejora los pocos aspectos donde cojeaba, llegando a superarlo en calidad y diversión, no así en innovación.
Recomendamos este juego a:
Todo amante a los videojuegos, ya que quien se considere un jugón debe haber probado un juego de Mario, y especialmente esta maravilla. No solo recomendamos este juego a todo poseedor de una Wii (cuya compra debe ser obligada), sino a todo aficionado a este mundo, ya que lo que ofrece es la mejor experiencia que puede ofrecer un videojuego: diversión.
Gráficos 9'6 Jugabilidad 10 Sonido 9'5 Valoración Personal 10
Nota AnalisisJuegos: 9'8
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5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9






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