Publicado: Noviembre 3, 2010

Analizado para PS3 - En la oscuridad gotea un baño, hay poca luz y has despertado en una estancia sucia y dejada. No recuerdas cómo has llegado hasta aquí. De repente se enciende una televisión y aparece un muñeco que habla: "Ya han pasado unos años desde nuestro primer encuentro. Tú eras un adicto a los videojuegos y yo te dí la oportunidad de "jugar a un juego". Hoy, después de tanto tiempo parece que no has aprendido la lección y vuelves a estar atrapado.
Ante tí tienes de nuevo un juego, conectado a los electrodos que están en contacto con tu cuerpo. Cada vez que pierdas recibirás una descarga que irá subiendo de intensidad progresivamente. Si dejas de jugar un minuto, ocurrirá lo mismo. ¿Serás capaz de pasarte el juego?
Adéntrate en este universo sórdido en el que Jigsaw dicta las normas
Saw II sigue la estela inmediata de su predecesor ofreciéndonos un juego en tercera persona oscuro y lleno de detalles macabros. Estos puntos casan perfectamente con la esencia de la exitosa saga de películas cada vez más cercanas a la serie B. Unas películas que cuentan con un gran número de fans incondicionales sedientos de nuevas maneras de hacer que las víctimas de Jigsaw se salven o mueran según sus propias acciones o motivaciones.

El escenario en el que se desarrolla la trama de la accón no ha sufrido grandes cambios, algo más de calidad pero sin llegar a los niveles de las grandes producciones. Esto lo acerca más a esa esencia y regusto por las ambientaciones lúgubres con muchos tonos grises. Como una mezcla de escenarios cercanos a lo que nos ha ofrecido otra saga salida de la factoría Konami: Silent Hill. El nivel gráfico general es aceptable pero no despunta, no sorprende y se queda en una sensación algo fría. Lo que sí se ha conseguido de forma muy interesante, es el ambiente oscuro jugando con luces y sombras.
Los personajes tienen un diseño correcto que está al nivel de los propios escenarios. En el caso de los personajes no jugables la calidad es un poco menor y los movimientos en general son normales aunque a la hora de los combates a veces algo toscos. Los diferentes elementos del escenario están bien diseñados dando ese toque de estilo que Saw ha sabido hacer propio.

La jugabilidad trabaja de forma directa con la gran ambientación que se ha logrado. Escenarios oscuros con juegos de luces y sombras, jugabilidad llena de momentos tensos además de efectos y un banda sonora acorde con los otros apartados. Jugarlo es una pesadilla ya que nos pondrá de los nervios con tantos momentos pruebas y quick time events seguidos. Puzzles variados o enigmas cuya respuesta está en el lugar más insospechado. Las estancias tienen pistas de todo tipo para poder avanzar a lo largo de la historia y descubrir como abrir esa puerta o llegar a esa planta que se resiste. A veces nos tendremos que enfrentar a diferentes enemigos o Jigsaw nos obligará a salvar a otros o a superar retorcidas pruebas. La premisa es no dejarnos un minuto de descanso entre todas las posibilidades que ofrece.
Las peleas con otros personajes son un tanto atípicas ya que si son en escenarios cerrados usarán más quick time events (dar al botón apropiado en el momento adecuado) para salir del embrollo. Deberemos tener armas a mano para contrarestar a estos enemigos que irán apareciendo. En otras ocasiones tendremos que competir contra otros (los veamos o no) para llegar a algún punto del mapa y poder sobrevivir. Y en otras, nos encontraremos situaciones que no esperamos en las que tendremos que pensar bien como deshacernos del enemigo usando elementos del escenario.

Bien, tenemos gráficos con ambientación grisácea y lúgubre mezclados con una jugabilidad llena de tensión, sustos y retos aderezados con una banda sonora llena de momentos de infarto además de ruidos y efectos varios. No viene en castellano pero viene subtitulado por completo.
No podemos negar que su punto flojo es el apartado técnico y que, a pesar de las mejoras, no logra ponerse a la altura de otras producciones. Pero hay que reconocer que el ambiente satisfará a los más ávidos de emociones fuertes. Y ya desde el principio tendremos situaciones límite ante las que responder sacas del contexto de las películas de la saga. Nos ha gustado que la gente de Konami haya jugado con los guiones de las películas para sacar una trama distinta llena de sorpresas y sutos varios con la máxima tensión posible.

Lo que más nos ha gustado:
Desesperante, tenso y con una ambientación muy digna.
Los quick time events, presentes en casi todo el desarrollo jugable.
Usar el escenario para acabar con algunos enemigos.
Los puzzles no son excesivamente complicados pero nos mantienen entretenidos.
Un argumento sacado de las películas pero independiente.
Cada estancia ofrece un nuevo reto.
El carisma de Jigsaw.
Gustará a los fans de las películas y a los amantes de los juegos con sustos y tensión.
Lo que menos nos ha gustado:
Técnicamente mediocre.
En los enfrentamientos con otros personajes, seguimos usando quick time events.
El detalle gráfico está lejos de otras producciones de Konami.
No gustará a los que busquen un gran nivel en todos los apartados.
Tres palabras para definir el juego:
Tensión, sustos y "Quick time events".
Influencias encontradas en el título:
Bebe directamente de su entrega anterior que, a su tiempo, tiene influencias de Silent Hill y recuerda en algunos aspectos a Manhunt. El diseño de escenarios y los interiores de las zonas por las que se desarrolla están ambientados en la estética de las películas.
Recomendamos Saw II a:
Todos los fans de Saw están de enhorabuena y si pasan por alto sus carencias tienen un juego lleno de momentos intensos rozando lo bizarro. No es el mejor juego del género, pero representa de forma digna una saga con un éxito indudable primero en cine y ahora en consola. Esperemos que mejore en sus apartados técnicos para la próxima entrega aunque por ahora es una buena opción para pasarlo "mal" jugando.
Gráficos 6'9 Jugabilidad 7'5 Sonido 7 Valoración Personal 8
Nota AnalisisJuegos: 7'3
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