Por Xavi
Publicado: Diciembre 2, 2009


Hola Jugón. ¿Do you want to play a game? Durante tu vida, has contradecido a todo aquel que ha dicho que tu tiempo frente a al consola ha sido mal empleado. Has preferido quedarte ante el calor de tu pantalla a corresponder a tus amigos. Has perdido incluso a tu pareja por tu constante obsesión por jugar más y más. Dejaste de valorar la vida como tal. Ahora tienes la oportunidad de volver a vivir. Estas conectado a un juego de Konami llamado Saw. La consola en la que lo juegas está unida por unos cables al asiento en el que te ves atrapado. Si no pasas el juego con con 3 vidas o menos, se te inoculará un veneno de efecto lento. El antídoto solo se administra si te pasas el juego. Ahora, después de vivir para jugar, tendrás que jugar para vivir.

 

Saw es un videojuego de película. Eso tiene la doble lectura que queremos dar. Por un lado no responde a la última entrega de la película (todavía no estrenada en nuestras tierras) sino que su trama se sitúa entre la primera y la segunda. Esto nos deja, jugablemente hablando, en los inicios de Jigsaw.

 

SAW, veneno de acción lenta

 

La ambientación, las trampas, los puzzles y el sistema de juego son acertados. Sin ser un alarde gráfico, cumple con su cometido y ofrecerá a los fans de Saw la posibilidad de introducirse en el claustrofóbico ambiente que impregna el título.

 


 

El apartado gráfico del juego es bueno. Sin ser lo mejor de la plataforma, juega con la luz y los contrastes para ofrecernos un ambiente de calidad. Los escenarios estarán inspirados en las películas y, al mismo tiempo, desprenderán cierta esencia Silent Hill. Esto nos hará más familiar el primer contacto con el juego. Los personajes, aunque con un diseño sencillo, están bien recreados. 

 

Los puzzles, máquinas y retos que nos encontraremos están al mismo nivel. A veces tendremos que jugar con la oscuridad para descubrir que se esconde tras una puerta o saber qué cuerda debemos tocar. Trampas en las puertas, que nos obligarán a apretar rápidamente un botón si no queremos perder la cabeza. Toda una situación agradable en la que nos gustaría pasar un fin de semana. Jeje.

 

La jugabilidad nos presentea un juego en tercera persona lleno de retos y puzzles. Enfrentamientos con otros "habitantes" atrapados con nosotros y muchos elementos desagradables. Lo cual lo hará perfecto para todos los fans. Tendremos que pensar, luchar, sufrir y sobretodo, sobrevivir. En ciertas situaciones, y dado que el protagonista va descalzo, tendremos que ir mirando por el suelo para no pisar cristales. Y eso con un solo encendedor para ver en las zonas más oscuras, es un detalle interesante.

 

 

Los puzzles serán un reto al principio. Algo complicados y, por lo tanto, entretenidos. Luego el nivel bajará un poco y será un poco más de lo mismo. Lo cual no deja de plasmar el aspecto tétrico del juego. Soledad, momentos en los que nos encontraremos a otras personas y situaciones desagradables. 

 

La dinámica será la de ir pasando de sección en sección. Cuando encontremos alguna zona en la que debamos hacer algo para poder continuar, las puertas se bloquearán y empezaremos a temer por lo que nos podemos encontrar. En ocasiones nos encontraremos a otras personas atrapadas en esas zonas. En algunos momentos tendremos que cooperar. En otras, tendremos que luchar. Y en algunos casos, tendremos que jugarnos la vida para salvar a ciertas personas. En otros momentos tendremos que buscar llaves u otros objetos en sitios en los que jamás se nos ocurriría meter la mano. En un WC lleno de jeringuillas; en un bidón lleno de ácido o en un cadaver que tendremos que buscar entre varios cuerpos, entre otros. Todo con la desagradable e intensa esencia de SAW.

 

Los combates no serán excesivamente espectaculares. Nos vendrá bien contar con algún tipo de arma y para ganar solo hará falta ser más rápido y contundente. Si no respondemos con esa contundencia, caeremos nosotros.

 


 

El apartado  sonoro es bueno. No viene con doblaje al castellano pero las voces son interesantes. El ambiente y los sonidos han conseguido recrear la atmósfera de las películas.

 

Lo que más nos ha gustado:

Ya tenemos aquí un videojuego de SAW.

Para fans, que no son pocos.

Algunos puzzles y ciertas situaciones angustiosas.

 

Lo que menos nos ha gustado:

Discreto en sus apartados técnicos.

Una IA algo floja.

Esperamos una segunda parte que vaya mucho más allá.

 

Tres palabras para describir el juego:

Angustioso, agobiante, SAW

 

Influencias encontradas en el título:

El juego bebe de la primera y segunda entrega de las películas. Tiene situaciones sacadas de las tramas de ambas. Seguro que para próximas entregas tendremos más situaciones o argumentos paralelos.

 

Recomendamos este juego a:

A los fans. Es un producto para fans. No nos queda duda de que hará las delicias de aquellos que quieran jugarlo y hayan disfrutado de las películas. 

 


 

EVALUACIÓN

 

Gráficos: 7

Consigue buena ambientación con detalles de luminosidad muy logrados. No se puede comparar con otros grandes del género a nivel de texturas.

 

Jugabilidad: 7

Nos gusta que mezcle acción con momentos en los que debamos pensar. Puzzles, peleas y situaciones extremas en la que tendremos que ser rápidos para sobrevivir.

 

Sonido: 7

Buen apartado. Bien conseguido y trabajado. Lástima que no venga con doblaje, porque realmente hubiese sido muy interesante. La risa de Jigsaw es de lo mejor.

 

Valoración personal: 7

Un juego que tiene elementos interesantes y saca partido a las películas. Para fans pero también para aquellos que tengan ganas de disfrutar (sufrir) las situaciónes de SAW de forma directa. Un juego con un apartado técnico discreto, algo que no será un escollo para los miles de fans que tiene esta saga.

 

Nota AnalisisJuegos: 7

 


 

 



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