Por McRillo
Publicado: Agosto 4, 2010


 

Analizado para PC - El estudio alemán Radon Labs, tal como hizo en su primera entrega nos ha querido mostrar de nuevo el universo “The Dark Eye” con una gran aventura que ofrece todos los elementos del rol en estado puro.

 

Entre los roleros (de tablero) dicho universo es conocido de sobra, aunque quizás a otras personas  menos duchas  en el tema, les puedan sonar más, franquicias tipo “Dungeons & Dragons”. Bajo este mundo se instrumenta la segunda parte de Drakensang: The River of Time. Una segunda parte, que realmente corresponde a la precuela de la primera parte.

 

Cambiamos los dados y el tablero por el ratón

 

Como de costumbre contamos con un editor en el que podemos escoger diferentes razas y clases, entre hombres y mujeres, personalizando varios aspectos de nuestro héroe o heroína. Se nos presenta la opción de escoger entre Occidentales (Arqueros, Guerreros, Soldados), Elfos (Cazadores, Hechiceros, Guerreros), Enanos (Mercenarios, Zapadores y Exploradores), hasta muchas más razas con cada una de sus clases. Todos ellos nos presentan una serie de atributos que varían de forma lógica en función de la raza y clase (Coraje, Inteligencia, Intuición, Carisma, Destreza, Agilidad, Constitución y Fuerza). En este aspecto es bastante completo; existe un número correcto de atributos, de razas y clases pero quizás el nivel de personalización (pelo, ojos, barba…) está bastante por debajo de los complejos editores de otros juegos del mismo género.

 

 


 

Como decíamos, la historia es la precuela del primer Drakensang que salió hace más de un año y en algunos momentos se narra como si fuese  una historia que uno de sus protagonistas cuenta a una niña, como si de un “master de tablero de rol” se tratase, esto da una ambientación bastante  cálida y purista del género rol. Muy acorde con su Universo, como decíamos antes.

 

La historia,  nos sitúa en Aventuria (lugar imaginario inspirado en la época feudal), año 1009, a bordo de La Estrella de Ferdok, barco que nos transportará durante la trama. Aquí es donde nuestro protagonista conocerá a sus compañeros de viaje y comenzará a descubrir todo el entramado de corrupción que gira alrededor de ilustres y poderosos personajes con los piratas. La historia sin ser de lo más original, la verdad es que te engancha bastante y encaja perfectamente con la dinámica del juego.

 

En los primeros compases del juego se nos presenta a modo de tutorial una sencilla misión que nos permitirá coger el tranquillo al juego. El sistema de control es el habitual en estos juegos (Mouse y teclado), y aunque podamos controlar íntegramente todas las acciones con el ratón, el teclado nos facilita mucho el control.

 


 

El sistema de juego es muy intuitivo y gráfico, y se basa en dar órdenes a nuestros personajes, seleccionando el punto dónde queremos que vaya, con quién queremos que hable, el enemigo al que atacar o bien indicando que baúl o cofre queremos que abra. El puntero según dónde se coloque, se transformará en función de la acción, por ejemplo, en una espada (para atacar), un engranaje (desactivar trampa), una mano (coger), etc.

 

Partiendo de la base del tipo de juego que estamos analizando, los menús, algo más complejos para los iniciados,  son bastante intuitivos, y en caso de duda, colocando un par de segundos el puntero en el campo que deseemos, nos aparece una ventanilla con la pertinente explicación. Esto nos ayuda bastante al principio y especialmente a los novatos, sobretodo para saber a qué corresponden determinadas siglas, o bien la explicación de ciertos atributos o magias, entre otros.

 

El menú de la pantalla de acción, se presenta con todo lo necesario. Un mapa completo, lo diferentes personajes con su estado (normal, envenenado…), opciones báscicas,  niveles de salud/magia, poderes y acciones especiales (configurándolos con las teclas del 1 al 0). También aparece de manera clara y nada molesta la información de la energía que quitamos o que perdemos durante el combate..

 


 

Como en el resto de juegos, además de nuestro protagonista, podemos seleccionar cualquiera de nuestros acompañantes y luchar con ellos o bien actuar en grupo. Esto nos da un toque estratégico que encaja muy bien en este tipo de juegos. A esto se le suma la opción de caminar, correr o andar con sigilo, y da un toque muy completo para realizar determinadas misiones, optando por ir “a saco” y enfrentarse con todos a la vez o bien creerse que eres Snake de Metal Gear y acabar con los enemigos uno por uno. Además de ello, las opciones de combates son muy amplias, pudiendo asestar golpes especiales (que iremos consiguiendo con subidas de nivel y experiencia), contando con numerosas armas (una mano, dos manos, a distancia) o combinando nuestros ataques con magias. Recordemos además que en estos juegos, si bien parece que la acción está mermada por la propia dinámica de combate que no se os pase por la cabeza que los combates son aburridos y que bastará con clicar tus personajes para que ataquen al enemigo de turno. Como decía las posibilidades son amplias, puesto que mientras que con los guerreros atacamos mano a mano, los magos o arqueros los colocaremos detrás para que ataquen a distancia o nos ayuden con hechizos y conjuros que nos confieran vida, fuerza, defensa, etc. Si bien es cierto que en otros juegos tipo Dragon Age las posibilidades jugables son mayores aunque más complejas,  puesto que podemos crear y formar patrones de ataque mucho más complejos, además de existir ataques por la espalda o con la posibilidad de dañar a los compañeros (según nivel de dificultad).

 

En este juego la dificultad se ajusta bastante a la progresión del juego. Y si bien en inicio parece que los combates no nos van a dar ningún quebradero de cabeza, llegaremos a puntos dónde deberemos dar lo mejor de nosotros para poder avanzar.

 

A nivel jugable, por todo lo comentado anteriormente, creo que es una gran obra para los que se quieran iniciar en el rol puro y duro. Cumple con todos los requisitos; contamos con menús intuitivos, con información detallada y una dificultad media. Con todo ello los jugones experimentados encontrarán que en muchos apartados es demasiado accesible, no por su dificultad sino por su mecánica básica que seguidamente os explicaré.

 


 

Aquí cualquier mercader compra de todo, es decir el armero te comprará armas, naturalmente, pero también los ropajes o las hierbas, por lo que no tenemos que complicarnos la existencia en buscar los mercaderes en función de lo que queremos vender, pero sí lo que queremos adquirir. Los compañeros abatidos durante un combate conseguirán experiencia igualmente si el resto sobrevive y vence. Tampoco existe desgaste de armaduras, ropajes, armas o escudos, y todo lo vendible tiene un valor, por lo que la recomendación es coger todo lo que encontremos para luego venderlo y adquirir monedas. Aunque existe limitación de peso este no suele presentar problema, especialmente en un inicio, después con armaduras más pesadas o mejor armamento deberemos desechar objetos inservibles. Independientemente del peso, también contamos con dos sacas en las que depositar todo nuestro equipo y que fácilmente se pueden ver limitadas por espacio (25 casillas en cada una). Realmente existe una tercera que es la de objetos de misión que es la básica y con la que apenas debemos operar (llaves, cartas, notas, mapas, etc…).

 

Aunque los escenarios son muy amplios  y explorables tenemos cierta sensación de linealidad en la historia, pero queda maquillada con la opción de poder cumplir de diferentes formas una misma misión. Son muy comunes las disputas entre algunos de nuestros compañeros sobre la forma en la que acometer una misión, por lo que deberemos decantarnos por uno o por el otro (por ejemplo, actuar con sigilo y entrar por la puerta trasera o bien retar los guardias de la entrada). Como es de esperar existen infinidad de misiones secundarias (encargos, rescates, entregas…) que alargan la vida del juego, ya de por si largo.

 

La evolución de los personajes es la habitual de ir completando misiones y derrotando enemigos para subir de nivel y poder volverte un personaje más poderoso y con mayor número de habilidades y magias. Entre las habilidades podemos incrementar las Sociales (intimidar, negociar,…), Naturales (conocimientos de botánica), Artesanales (abrir cerraduras, forzar puertas…), Físicas (sigilo) o Sanación (curar y sanar enfermedades). Independientemente del nivel de experiencia, incrementamos también los atributos y valores a nuestro antojo y en el momento que deseemos, sin tener que esperar al típico incremento de nivel para desarrollar al prota.

 


 

También tenemos opciones de texto a la hora de responder a nuestros compañeros y a los diferentes personajes de la historia, y una vez más la sencillez de su mecánica se ve reflejada, puesto que no afectan a ningún medidor de simpatía o empatía como en otros juegos, en los que dichas respuestas o bien acciones pueden hacer que dichos sujetos actúen de una forma o de otra. No me malinterpretéis con lo de “sencillez” puesto que la idea del juego es mostrar una aventura de rol en el que los experimentados tengan una buena propuesta a la que dedicarle muchísimas horas con una dificultad media o bien para los que se quieran iniciar en este tipo de juego, puesto que si bien en algunos aspectos, como comentaba, no es tan complejo como la competencia, resulta un juego que seguro no defraudará no sólo en lo jugable  sino en los aspectos técnicos, que seguidamente analizo.

 

A nivel gráfico, gracias a la cámara totalmente controlable tanto en rotación como en profundidad, todo se muestra con unos gráficos notables que cumplen perfectamente. Los escenarios cuentan con bonitos e idílicos paisajes, texturas trabajadas, buenos efectos de agua y luz y movimientos naturales de la vegetación. Quizás los efectos de magias o hechizos no son de lo más espectacular que hemos visto pero eso a la vez hace que no estorben en el seguimiento del combate. Por otro lado el modelado de los personajes es bueno, aunque sus expresiones y animaciones son algo rígidas y su textura transmite una sensación plástica, como si de muñecas se tratasen, por lo que se hubiese agradecido un trabajo más realista de la piel, el pelo, etc. Los enemigos son muy variados, están bien trabajados y existen infinidad, destacando la aparición de alguno “de los grandes” como el Kraken y como no, dragones.

 

Mención especial merece la parte sonora del juego. Excelente banda sonora que acompaña durante la historia perfectamente, melodías que me hacen recordar a las de Oblivion (The Elder Scrolls), sonido ambiente sobresaliente y efectos sublimes. Pero el colofón se lo llevan las voces con un doblaje al castellano realizado con una profesionalidad digna de los mejores. No sólo están dobladas las voces de nuestros personajes, sino que podemos caminar por las calles de cualquier ciudad y escuchar las conversaciones de los habitantes. Ojala sea la línea a seguir del resto de distribuidoras y productoras, porque la excusa de la rentabilidad y costes de doblaje, en este juego no tienen cabida, pues por casi 20 euros te puedes hacer con este juegazo. Tomen nota muchas compañías. Además como es habitual, la distribuidora FX Interactive, pese al precio nos lo presenta con su manual bien ilustrado y a todo color.

 


 

Lo que más me ha gustado:

Rol en estado puro en toda su esencia

Ideal para iniciarse en el mundillo

Historia larga y absorbente

Apartado sonoro y doblaje

Precio (20 euros: eso es luchar contra la piratería)

 

Lo que menos me ha gustado:

Se puede echar en falta algo más de complejidad jugable como los puntos de amistad o variedad en ataques, etc.

Algunas animaciones y expresiones un tanto “plásticas”

Editor de personaje básico.

 

Tres palabras para definir el juego:

Bueno, bonito, barato

 

Influencias encontradas en el título:

Como es natural Drakesang (primera parte), al que se hace algún que otro guiño en la trama, y que cronológicamente sería la secuela de éste. Como buen juego de rol bebe de la misma fuente Dragon Age: Origins o Baldur’s Gate.

 

Recomendamos Drakensang The River of Time a:

Cualquier amante del género de rol, y una buena propuesta para los que deseen iniciarse en el género (sin ser un juego sencillo, ojo). Por precio, compra obligada.

 

Gráficos 8 Jugabilidad 8,3 Sonido 9,5 Valoración Personal 8,3

 

Nota AnalisisJuegos: 8,5

 

 

 

 



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