Publicado: Noviembre 26, 2009

AC fué un juego revolucionario. En el aspecto gráfico y en el sistema de movimiento tanto a pie de calle como por los tejados, fué una bocanada de aire fresco. El diseño de los escenarios, ciudades de la Edad Media, dejó patente el buen hacer en su desarrollo. No era difícil encontrarse a la familia disfrutando de nuestra partida. Como contrapartida nos encontramos con una jugabilidad que no permitía la exploración o interacción total con el entorno. Una serie de misiones bastante repetitivas, que a muchos no acabó de gustar, también fué otro de los puntos flacos. Sin embargo, el éxito de ventas fué rotundo.
En Assassin's Creed 2 nos encontramos en un escenario distinto. Esta nueva entrega da un salto en el tiempo y nos sitúa en la Italia Renacentista. Ciudades de la época con ciudadanos con vestimentas y actitudes del momento. Un excelso trabajo de documentación con datos de todos los personajes y lugares además de una recreación de escenarios que mejora el trabajo de la primera entrega. Una trama intensa que nos involucrará personalmente en su argumento. Como aspectos no tan positivos: una jugabilidad que evoluciona de la primera entrega. Batallas fáciles contra muchos enemigos que se turnan para atacar. Misiones muy parecidas y ciertos vicios que si bien han sido revisados comparten algunos detalles que no gustaron en su primera entrega.
"El que no valora la vida no se la merece." Leonardo Da Vinci
El apartado gráfico tiene luces y sombras. Los escenarios, como ya hemos comentado, son con toda seguridad los mejor recreados en un videojuego. Ciudades enteras con la posibilidad de movernos por sus tejados, fachadas y a nivel de suelo. El personaje principal está muy bien realizado, además de tener la posibilidad de añadirle elementos de armadura, objetos (como medicinas, cuchillos, bombas, ...) y hasta el color de la ropa para pasar desapercibido. Entre otras cosas. En algunos niveles, los personajes no estarán excesivamente detallados. Por lo que podemos decir que tendremos cosas a un nivel excelente y otras a un nivel normal. En general hay que decir que el juego nos ofrece un espectáculo visual muy interesante de disfrutar.

El propósito del juego es acabar con los que han traicionado a tu familia y, al mismo tiempo, desentramar un complot templario a escala global. Paralelamente tendremos la oportunidad de encontrar las tumbas de asesinos legendarios para reunir sus emblemas (con un suculento premio si lo logramos). Y no solo eso, tendremos que ir reuniendo las páginas de un códice que nos permitirá evolucionar nuestras armas. Leonardo Da Vinci se encargará de descifrar dichos códices y nos proporcionará dichas mejoras además de nuevos elementos equipables. A parte de esas tres actividades, digamos principales, tendremos misiones secundarias de todo tipo. Desde dar una paliza a algún marido adúltero o asesinar por encargo u otras por el estilo.
Vamos con las novedades jugables: El sistema de armaduras nos permitirá, con tiempo y dinero, ir consiguiendo mejor protección. Esta protección nos proporcionará resistencia y más puntos de vida. En las peleas, algunos golpes solo nos quitarán puntos de vida. En ocasiones, si resultamos más lastimados, nos quitarán puntos permanentes de armadura. La única manera de reparar estos puntos es acudir a un herrero. En el caso de los puntos de vida la solución será comprar medicinas a un médico. Las otras tiendas disponibles serán la de ropa (con posibilidad de ampliar nuestro inventario o tintar nuestra ropa) y los artistas. Evidentemente Ezio no se entretendrá comprando un cuadro, por lo que la compra se centrará en mapas de tesoros que podremos buscar.
En esta entrega disponemos de un menú circular para poder acceder a los objetos / armas de forma más rápida. En las ciudades dispondremos de diferentes grupos que, por una cantidad módica, nos ayudarán contra los soldados enemigos. Los mercenarios lucharán, los ladrones conseguirán despistarlos y las meretrices los mantendrán "ocupados".

Tendremos más variedad de armas (hachas, picas, martillos ...) y la opción de desarmar al enemigo si no tenemos ninguna. Esto consistirá en realizar un contrataque en el momento adecuado. El enemigo se quedará sin arma y nosotros podremos asestarle el golpe definitivo. Dentro del combate la dinámica será la de "ataque y contrataque" con eventuales movimientos de esquiva. Los enemigos harán cola para golpearnos, por lo que no nos atacarán a la vez. Esto es un punto algo negativo heredado de la primera entrega. Si nos cubrimos, bloquearemos incluso los golpes por detrás. Lo que le añade algo positivo a este apartado es la variedad de soldados enemigos que nos encontraremos. Cada uno con arma diferente y con una manera distinta de ser derrotado. Algunos caerán rápidamente si utilizamos la cuchilla oculta y otros si utilizamos espada. Estará en nuestras manos usar cada arma en el momento apropiado. En el caso de los enemigos más pesados (los Brutus) la estrategia a seguir será la de eludir sus ataques y golpear seguidamente. Son extremadamente fuertes y al mismo tiempo extremadamente lentos. Habrá unidades ligeras que nos perseguirán a gran velocidad, dotadas con dagas y fáciles de eliminar. Os invitamos a descubrir este tipo de soldados que, en muchas ocasiones, estarán en grupos de dos o más con diferente rango de enemigos.
La base del juego será la capacidad de Ezio para escalar y algunos retos para acceder a ciertas zonas de los mapas. Buscar el saliente indicado, tocar la palanca adecuada y tener mucha paciencia. El control no ha variado mucho y sigue siendo algo impreciso si no tenemos cuidado. No es algo malo, sencillamente necesita bastante atención por nuestra parte. Un descuido y nos podemos caer, viéndonos obligados a reiniciar toda la escalada para encontrar el camino al objetivo. Paciencia.

El juego viene con un apartado sonoro notable. Un doblaje muy bueno con actores de renombre. Quizá algunas voces están excesivamente pluriempleadas, por lo que no será complicado encontrar que un herrero y un ciudadano o un soldado comparten la misma voz. En el caso de los personajes principales, esto no ocurre. La Banda sonora es excelente y los efectos están bien aunque en las ciudades no habrá excesivo ambiente. Alguna voz, algún comentario al vernos pasar pero no mucho más. Incluso en las zonas con más habitantes, los sonidos propios de una ciudad no estarán presentes más que por algún vendedor o tendero.
Tendremos algunos niveles de conducción además de otros en los que deberemos llevar alguna barca. El control de los caballos ha sido muy mejorado. La IA de los ciudadanos y la de los soldados se mantiene a un nivel discreto. Las misiones tienen unos desarrollos similares, aunque con el argumento tan interesante no se harán pesadas. En la villa de nuestra familia, podremos ir subiendo los niveles de tiendas y edificios oficiales. Un poco de estrategia que no viene mal. Ganaremos más dinero cada vez que mejoremos ciertos aspectos de la villa. Es una interesante novedad.
Definitivamente estamos ante uno de los juegos con mejor factura artística. Un diseño impresionante y una jugabilidad mejorada respecto a su entrega anterior. Aún le queda mucho para ser un juego con absoluta sensación de libertad y con unas peleas realistas 100% pero, a cambio, nos ofrece una trama digna de cine. Asesinar nunca ha sido tan divertido y ser espectador del que lo juege, es una gozada.

Lo que más nos ha gustado:
Visualmente espectacular.
La historia, el carisma de los personajes.
Las mejoras respecto a su anterior entrega.
Nuevos tipos de misiones, más variedad y opciones.
Lo que menos nos ha gustado:
Los combates siguen siendo algo irreales.
El control sigue siendo impreciso.
La IA de los personajes sigue sin ser buena.
Tres palabras para definir el juego:
Esencia Assassin's evolucionada.
Influencias encontradas en el título:
Evidentemente, el juego bebe de su entrega anterior. Heredando sus virtudes y defectos. Algunos defectos han sido revisados, pero todavía le falta un poco para solucionarlos completamente.
Recomendamos este juego a:
A todos los seguidores de Assassin's y a los amantes de los juegos en general.
EVALUACIÓN
Gráficos: 8'9
Ciudades con un colorido y un diseño impresionante. Dignas de admirar. Detalles gráficos un poco discretos y algunos elementos más descuidados impiden que sea valorado como excelente.
Jugabilidad: 8
El juego da un paso importante en su jugabilidad. Divertido y entretenido, se incluyen muchas mejoras interesantes. Se echan de menos más niveles de conducción o con estilos de jugabilidad diferente; Minijuegos o la sensación de estar enfocado a ser un sandbox, algo que por ahora no se ha conseguido.
Sonido: 9
Banda sonora de lujo. Actores de doblaje de renombre realizando actuaciones de calidad. Quizá falta más ambiente en las ciudades y algo menos de repetición de voces en los npc's genéricos.
Valoración personal: 8'5
Un juego bonito, intenso y con una trama sólida. Los que disfrutaron de su primera entrega disfrutarán de una secuela que es, a todas luces, mejor. Assassin's Creed 2 es, con sus cosas buenas y malas, uno de los juegos más interesantes del año y debe ser tenido en cuenta en nuestro catálogo navideño. Recomendable.
Nota AnalisisJuegos: 8'6

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5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9






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