Publicado: Febrero 23, 2010

De la mano de EA Montreal vuelven, casi dos años más tarde, los mercenarios Elliot Salem y Tyson Rios. Esta vez, ya no forman parte de la organización SSC, sino que han fundado su propia compañía privada, Trans World Operations (TWO), para seguir haciendo lo que mejor saben.
La acción transcurre en Shangai, Salem y Ríos son enviados para hacer un trabajo rutinario, pero pronto se ven envueltos en un caos donde la propia ciudad de Shangai empieza a caer en pedazos. Rodeados de terroristas y armados hasta los dientes, deben abrirse camino e intentar desmantelar el ataque. El guión, siendo mejor que la primera entrega, está claro que no es de os mejores que hayamos visto en un videojuego, más bien podríamos decir que es el típico de una peli de Hollywood.
Un ejército de dos
Para los que no han jugado a la primera parte, se trata de un juego de acción en tercera persona al más puro estilo Gears of War, que se diferencia de los de su género en la cooperación con tu compañero, lo que le da un toque estratégico interesante.
El juego original introdujo un nuevo concepto en este tipo de juegos, llamado Aggro. Se trata de una barra ubicada en el centro de la pantalla que cuenta con dos lados, correspondientes a los dos jugadores, esta barra indica el nivel de agresividad de los personajes, consiguiendo llamar la atención de nuestros enemigos, el enemigo atacará al jugador más amenazador, es decir, al que más ataque, focalizando toda la atención con él mientras el otro jugador puede pasar desapercibido y avanzar sin llamar la atención, pudiendo usar los flancos y atacar por sorpresa. Este sistema, ha sido mejorado en esta nueva entrega. En este juego, atacar en plan “kamikaze” no será la mejor alternativa.

Aunque es de vital importancia el sistema de coberturas, para no acabar por los suelos, el manejo y las mejoras de las armas toman un papel destacado en el juego, pero de lo que hace gala Army of Two: The 40th Day es en la cooperación con nuestro compañero, gracias a la cual se pueden establecer estrategias para acabar con los enemigos: desde distraerlos mientras tu compañero les rodea por la espalda, usar una rendición fingida para atacarlos por sorpresa, fingir nuestra muerte para cogerlos desprevenidos, o capturar a un enemigo de alto rango para que los demás se rindan, entre otras.
Disponemos de un GPS, muy parecido al de Dead Space en el aspecto que nos indica el camino que debemos seguir. Este se ha mejorado pudiendo fijar objetivos o detectar civiles, así esta información se comparte con el compañero y se pueden elaborar mejores estrategias. El juego incluye un gran número de armas, que podemos comprar o tomar prestadas de los enemigos y las cuales podemos personalizar con accesorios, utilizando el dinero que recogemos de los enemigos o al finalizar el nivel.
Si bien es cierto que el juego no es muy innovador, una de las pocas novedades significativas que incluye es el nuevo sistema de Moralidad. A lo largo del juego, deberemos tomar algunas decisiones que tendrán repercusión en la historia, o rescatar rehenes antes que sean ejecutados. Esta moralidad nos servirá para ganar más dinero y desbloquear accesorios o armas.
Sin duda, la jugabilidad es el plato fuerte del juego, donde se hace muy recomendable jugar con un amigo, ya sea a pantalla partida o vía online, es verdaderamente divertido. En caso de jugar solo, el compañero será controlado por la IA, que dicho sea de paso, ha sido mejorada respecto a la primera entrega, tanto la del compañero como la de los enemigos, pero sin llegar a ser todo lo buena que debería, ya que todavía se encuentran momentos en los que tu compañero no reacciona a tus órdenes. El sistema de órdenes, para el caso de jugar con la IA, es bastante acertado y sencillo: reagruparse, atacar y establecer posición, con dos modos: pasivo (azul), el jugador no hará nada o se defenderá, y agresivo (rojo), el jugador atacará al enemigo, y un botón más para ver con una cámara las acciones de nuestro compañero. Pero no se puede comparar al hecho de jugar con un amigo y poder hablar para establecer vuestras propias estrategias. En todo momento del juego habrá que cooperar con tu compañero, hasta el punto que si uno cae en combate, el otro deberá llegar a tiempo y reanimarle.

El modo Multijugador, aparte de poder jugar la campaña con un amigo, partida privada, o con cualquier usuario, partida pública, que sin duda es lo mejor del juego, incluye cuatro modos de juego: Enfrentamiento Cooperativo (para 10 jugadores, es un interesante DeathMatch por parejas), Control (para 8 jugadores, sería un Captura la Bandera), Zona bélica (hay que conseguir objetivos que van variando) y Extraction (es un nuevo modo donde hay que sobrevivir a 16 oleadas de enemigos con cuatro jugadores, igual que en Gears of War 2), con únicamente seis mapas, algo flojo, sinceramente, y que huele a DLC en breve.
Gráficamente han hecho un excelente trabajo, con una fantástica ambientación de la ciudad de Shangai haciéndose añicos, los edificios bombardeados, unas explosiones que sin ser espectaculares, cumplen su cometido. Los modelados y las texturas de los protagonistas son lo mejor, con especial énfasis en las máscaras (que por cierto, podemos crear la nuestra y subirla a los servidores de EA para poder usarla en el juego), aunque a Salem le han cambiado los tatuajes que llevaba en la primera parte. No se puede decir lo mismo de los enemigos, siendo estos todos iguales, a excepción de los enemigos finales, los cuales se han trabajado más. Los escenarios son grandes y muy detallados, y se hace un buen uso de la luz, quizás se le podría achacar que no tiene elementos destructibles.
En el apartado sonoro nos encontramos con un doblaje muy bueno, con actores profesionales, aunque no sabemos por qué motivo han cambiado al doblador de Salem, pero sigue siendo un doblaje sublime. Los diálogos entre los protagonistas, en la misma línea que la primera entrega, con ese sentido del humor lleno de chistes e ironía, acorde a la personalidad de los protagonistas. Los sonidos, en la misma línea, las armas suenan de maravilla, las explosiones, cristales rotos, etc. se nota que han mimado este aspecto. La música es el apartado más flojo, apareciendo únicamente en los momentos de más acción, eso sí, tiene ritmo y ambienta, que es de lo que se trata.
Estamos ante un buen juego, en todos sus aspectos, técnicamente notable, pero que no aporta nada nuevo al género, únicamente han cogido la base que tanto éxito les dio hace dos años y han perfeccionado esos aspectos en los que cojeaba: se ha potenciado el GPS, se ha simplificado el control, la personalización de armas, se ha pulido el sistema de agresividad y sobretodo se ha mejorado considerablemente la IA, por poner algunos ejemplos. Pero que no llega a lo que hubiese podido ser por ciertos detalles, el principal, la corta duración del modo campaña, que se termina en unas 7 horas, aunque sí es verdad que dan ganas de volver a jugar para poder escoger las diferentes alternativas que nos ofrece la trama y poder ver sus repercusiones.

Lo que más nos ha gustado:
El apartado gráfico, con todos sus detalles, escenarios y personajes grandes
El movimiento “espalda contra espalda”
El carisma de los personajes y sus bromas, hasta podemos jugar a piedra, papel o tijera
Las mejoras respecto la primera parte, especialmente en la IA
Poder jugar la campaña con un amigo no tiene precio
Lo que menos nos ha gustado:
No aporta novedades, quizá al ser una secuela y el hecho que el primero sí fue innovador sean los motivos
La escasa dificultad que presenta el juego, siendo Contratista la más elevada y la recomendada
Su corta duración, seis niveles que se pueden terminar en 7 horas nos saben a poco
La lucha cuerpo a cuerpo no está muy lograda, echamos de menos un cuchillo, aunque podemos poner una Bayoneta a nuestro fusil pero no es lo mismo.
Tres palabras para definir el título:
cooperación, tiroteos, aggro
Influencias encontradas en el juego:
El juego claramente se basa en el primer Army of Two, aunque se nota la influencia de uno de los reyes del género: Gears of War 2, no solo por el modo en tercera persona, sino por el tamaño de los personajes, el sistema de coberturas o algunos movimientos
Recomendamos este juego a:
A todos los que disfrutaron de la primera entrega, a los amantes de los shooters. Altamente recomendado a quienes les guste jugar en compañía, pues no les decepcionará
Gráficos 9 Jugabilidad 9 Sonido 8 Valoración Personal 8'7
Nota AnalisisJuegos: 8.4
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